一、矮人山丘就是战役中有助更你家客厅
玩矮人不占高地就像吃火锅不蘸料——纯属浪费天赋。记得上次我在熔岩峡谷那张图,地图敌人的攻把重弩手全塞在东南角的策略石头堡垒里。对面牛头人冲锋时,可帮箭雨像剥洋葱似的好地把他们一层层削成肉片。
地形类型 | 推荐布防 | 避坑提示 |
葫芦形山谷 | 入口放符文陷阱,应对谷顶架投石车 | 小心火攻,矮人留两条逃生通道 |
铁索吊桥 | 桥头放自爆地精,战役中有助更后方布置治疗帐篷 | 别让敌人拆掉固定锁链 |
螺旋矿洞 | 每层转角放滚石机关 | 记得标记安全躲避点 |
必杀地形套餐
- 三层梯田式防御:前排盾卫吃伤害,地图敌人的攻中层牧师奶血,策略顶层火输出
- 倒葫芦阵:放个诱敌小队在细腰处,可帮等敌人挤作一团时引爆地雷
- 真假矿洞:用废弃矿道做陷阱迷宫,好地主力藏在有金矿的应对真洞里
二、别当葛朗台,矮人该花就花
上次有个新手把金币全存着升级主城,结果第五天就被狼骑兵抄了老家。记住:前期投资防御设施比憋高级兵划算得多。
发展阶段 | 优先建造 | 可暂缓 |
开局24小时 | 瞭望塔×2,石墙,基础箭塔 | 酒馆,铁匠铺装饰 |
中期防御 | 地刺陷阱网,移动修理站 | 皇家卫队训练营 |
后期升级 | 岩浆护城河,雷霆炮台 | 采矿效率提升 |
资源分配三定律
- 每采集500金必造1个防御设施
- 铁矿优先供给盾牌和撞锤
- 秘银留着给英雄打造保命装备
三、你的胡子不是摆设
矮人英雄的啤酒肚里装的都是战术,记得老麦格尼那次用山丘之王卡位,硬是把黑龙卡在矿洞口让弩炮射了十分钟。
英雄类型 | 防御神技 | 使用时机 |
符文祭司 | 岩甲术(群体护盾) | 敌方远程集火时 |
爆破专家 | 连环雷阵 | 对付冲锋型敌人 |
盾卫统领 | 铜墙铁壁 | 守城战开场 |
英雄培养冷知识
- 给符文祭司配大地结晶能延长控制技能
- 爆破专家带着不稳定火药时别让他站人堆里
- 盾卫统领喝醉酒反而增加格挡率
四、铁砧与锤子的哲学
上次用三盾三奶阵型,硬是把食人魔大军耗到粮草断绝。记住:没有垃圾兵种,只有不会搭配的指挥官。
兵种组合 | 克制对象 | 忌惮兵种 |
盾卫+火焰喷射器 | 集群轻甲单位 | 冰霜法师 |
弩炮+地刺陷阱 | 重甲冲锋单位 | 空中部队 |
矿工敢死队+治疗图腾 | 建筑破坏者 | 范围AOE部队 |
参考《山地防御工事手册》第三章提到的纵深防御理论,在第二防线布设治疗泉水时,记得留出能让伤兵撤退的之字形通道。有次我贪心把医疗站贴着城墙放,结果被投石车砸个正着,肠子都悔青了。
五、让石头开口说话
好的侦查比十个雷霆炮台都有用。养两只战鹰轮流巡逻,遇到敌人就学布谷鸟叫——这是《矮人侦察兵入门》里教的土法子,比魔法传讯更隐蔽。
- 在矿区插满预警图腾,半径覆盖两个屏幕
- 每支外出采集队配个带烟雾弹的哨兵
- 学会看地图上的蛛丝马迹:乌鸦惊飞=有部队经过,蜘蛛网震动=地下有动静
说到这个就想起惨痛教训:有回看到西南方石头颜色变深,以为是阴影没在意,结果当晚就被穴居人挖地道端了老窝。现在养成了每天检查三次岩壁的习惯,连青苔生长方向都要留意。
六、时间管理大师
矮人的胡子不是一天长出来的,防御体系也要分阶段建设。参考《要塞建造时间表》做个沙漏计时:
- 黎明:修补夜间受损设施
- 正午:派精锐小队骚扰敌方补给线
- 黄昏:在篝火旁伪造部队集结的假象
- 午夜:让矿工悄悄加固地下防线
上次学着用分段式防御,把战场切成三个区域轮流休整。等敌人突破到最后防线时,我的第一梯队已经吃完烤肉回来接班了。对面指挥官气得直跳脚,在公频刷了二十条星号话。
说到底,玩矮人就像炖老火汤——急不得也乱不得。多观察地图上的岩石走向,记住每个资源点的刷新时间,把你的要塞打造成带刺的坚果。下次敌人再来时,说不定会对着你的铜墙铁壁唱征服呢。