护甲攻击相克表是护甲理解游戏战斗机制的核心工具,尤其在《魔兽争霸3》等策略类游戏中,攻击它通过攻击类型与护甲类型的相克效途交互关系决定了伤害倍率差异,直接影响战斗策略选择。表解以下结合具体数据与实例,敌人系统分析其原理与应用:

一、弱点护甲与攻击类型分类

1. 护甲类型

| 护甲类型 | 典型单位/场景 | 特点 |

| 无甲| 法师(如牧师、护甲女巫)、攻击部分召唤物 | 易受穿刺攻击(150%伤害)、相克效途魔法攻击(100%伤害)和攻城攻击(150%伤害)。表解 |

| 轻甲| 飞行单位(如狮鹫、敌人石像鬼) | 穿刺攻击对其造成200%伤害,弱点但面对普通攻击(100%)和魔法攻击(125%)时较脆弱。护甲 |

| 中甲| 远程地面单位(如手、攻击弓箭手) | 普通攻击(150%)和魔法攻击(75%)对其效果显著,相克效途但穿刺攻击(75%)效果差。 |

| 重甲| 近战地面单位(如兽人步兵、骑士) | 魔法攻击(200%)和攻城攻击(100%)对其威胁大,普通攻击(100%)效果一般。 |

| 城甲| 建筑物、部分防御塔 | 受攻城攻击(150%)严重克制,但对穿刺(35%)和魔法攻击(35%)抗性极高。 |

| 英雄甲| 所有英雄单位 | 仅普通攻击和英雄攻击可造成100%伤害,其他攻击类型(如穿刺、魔法)伤害减半。 |

2. 攻击类型

| 攻击类型 | 典型单位 | 优势目标 |

|-|

| 普通| 步兵、骑士 | 中甲单位(150%)、无甲单位(100%)。 |

| 穿刺| 弓箭手、飞龙 | 轻甲(200%)、无甲(150%),但对重甲(100%)和英雄甲(50%)效果差。 |

| 攻城| 投石车、坦克 | 城甲(150%)、无甲(150%),但对中甲(50%)和英雄甲(50%)较弱。 |

| 魔法| 法师、狮鹫 | 重甲(200%)、轻甲(125%),但对城甲(35%)和英雄甲(50%)效果差。 |

| 混乱| 特殊单位(如深渊魔王) | 无护甲克制,对所有类型均造成100%伤害。 |

二、相克关系与实战应用

1. 核心相克表

| 攻击类型 护甲类型 | 无甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 | 英雄甲 |

|||--|

| 普通| 100% | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% |

| 穿刺| 150% | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% |

| 攻城| 150% | 150% | 50% | 100% | 150% | 50% |

| 魔法| 100% | 125% | 75% | 200% | 35% | 50% |

| 英雄| 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |

2. 识别敌人弱点的策略

  • 针对轻甲单位:优先使用穿刺攻击(如弓箭手、飞龙)可造成200%伤害,快速清理空中单位。
  • 对抗重甲近战:选择魔法攻击单位(如狮鹫、女巫)或攻城器械(如蒸汽坦克)可高效破防。
  • 拆毁城甲建筑攻城攻击(投石车)是唯一高效手段(150%伤害),避免使用魔法或穿刺攻击(35%伤害)。
  • 英雄单位对抗:依赖普通攻击或英雄攻击(如剑圣普攻),其他攻击类型均被削弱至50%伤害。
  • 3. 经典案例

  • 大树拔根战术:人族使用蒸汽坦克(攻城攻击)攻击NE主基地时,NE通过将城甲建筑(扎根的战争古树)变为重甲(拔根后的形态),将受到的伤害从150%降至100%,显著提升生存能力。
  • 水泥地洞升级:兽族地洞升级为城甲后,人族穿刺单位(如手)对其伤害从100%降至35%,迫使对手改用攻城器械。
  • 三、进阶技巧与误区

    1. 护甲升级影响:护甲每提升1级,物理伤害减免约5.7%,但无法抵消属性相克的倍率差异。

    2. 特殊攻击方式

  • 溅射攻击(如奇美拉):对范围内单位造成递减伤害,适合清理密集轻甲单位。
  • 弹射攻击(如闪电链):对多个目标传递伤害,克制集群的低护甲单位。
  • 3. 常见误区

  • 英雄甲并非无敌:普通攻击仍可造成全额伤害,需避免让英雄陷入近战包围。
  • 混乱攻击的泛用性:虽无属性克制,但伤害固定,需结合单位基础数值选择。
  • 通过系统掌握护甲攻击相克表,玩家可精准调配部队构成,在资源有限的对抗中最大化输出效率,例如针对UD的蜘蛛流(中甲),人族可选择手(穿刺)搭配破法者(魔法)形成双重压制。