护甲攻击相克表是护甲理解游戏战斗机制的核心工具,尤其在《魔兽争霸3》等策略类游戏中,攻击它通过攻击类型与护甲类型的相克效途交互关系决定了伤害倍率差异,直接影响战斗策略选择。表解以下结合具体数据与实例,敌人系统分析其原理与应用:
一、弱点护甲与攻击类型分类
1. 护甲类型
| 护甲类型 | 典型单位/场景 | 特点 |
| 无甲| 法师(如牧师、护甲女巫)、攻击部分召唤物 | 易受穿刺攻击(150%伤害)、相克效途魔法攻击(100%伤害)和攻城攻击(150%伤害)。表解 |
| 轻甲| 飞行单位(如狮鹫、敌人石像鬼) | 穿刺攻击对其造成200%伤害,弱点但面对普通攻击(100%)和魔法攻击(125%)时较脆弱。护甲 |
| 中甲| 远程地面单位(如手、攻击弓箭手) | 普通攻击(150%)和魔法攻击(75%)对其效果显著,相克效途但穿刺攻击(75%)效果差。 |
| 重甲| 近战地面单位(如兽人步兵、骑士) | 魔法攻击(200%)和攻城攻击(100%)对其威胁大,普通攻击(100%)效果一般。 |
| 城甲| 建筑物、部分防御塔 | 受攻城攻击(150%)严重克制,但对穿刺(35%)和魔法攻击(35%)抗性极高。 |
| 英雄甲| 所有英雄单位 | 仅普通攻击和英雄攻击可造成100%伤害,其他攻击类型(如穿刺、魔法)伤害减半。 |
2. 攻击类型
| 攻击类型 | 典型单位 | 优势目标 |
|-|
| 普通| 步兵、骑士 | 中甲单位(150%)、无甲单位(100%)。 |
| 穿刺| 弓箭手、飞龙 | 轻甲(200%)、无甲(150%),但对重甲(100%)和英雄甲(50%)效果差。 |
| 攻城| 投石车、坦克 | 城甲(150%)、无甲(150%),但对中甲(50%)和英雄甲(50%)较弱。 |
| 魔法| 法师、狮鹫 | 重甲(200%)、轻甲(125%),但对城甲(35%)和英雄甲(50%)效果差。 |
| 混乱| 特殊单位(如深渊魔王) | 无护甲克制,对所有类型均造成100%伤害。 |
二、相克关系与实战应用
1. 核心相克表
| 攻击类型 护甲类型 | 无甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 | 英雄甲 |
|||--|
| 普通| 100% | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% |
| 穿刺| 150% | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% |
| 攻城| 150% | 150% | 50% | 100% | 150% | 50% |
| 魔法| 100% | 125% | 75% | 200% | 35% | 50% |
| 英雄| 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |
2. 识别敌人弱点的策略
3. 经典案例
三、进阶技巧与误区
1. 护甲升级影响:护甲每提升1级,物理伤害减免约5.7%,但无法抵消属性相克的倍率差异。
2. 特殊攻击方式:
3. 常见误区:
通过系统掌握护甲攻击相克表,玩家可精准调配部队构成,在资源有限的对抗中最大化输出效率,例如针对UD的蜘蛛流(中甲),人族可选择手(穿刺)搭配破法者(魔法)形成双重压制。