半夜三点还在肝第五人格剪辑?实战这份特效实战指南掏给你了
淦,刚剪完今天的剪辑排位素材,显示器右下角又跳成03:17了。第人咖啡杯旁边堆着七八个空红牛罐子,格特搞突然想起来上周答应粉丝出的效咋「第五人格实战剪辑教程」还没写...算了,趁着手感还在,实战直接把压箱底的剪辑特效制作流水账倒出来吧。
一、第人先搞清楚你要炸裂哪种特效
别一上来就AEPR乱开,格特搞第五人格的效咋剪辑特效基本就这三类:
- 处决时刻:监管者擦刀/求生者翻窗的0.5秒慢放
- 技能高光:咒术师五层猴或者前锋撞救时的粒子特效
- 氛围渲染:红教堂地图的阴间滤镜,或者永眠镇电车来的实战音效卡点
我常用的组合拳是:手机录屏+模拟器补帧+Pr做基操+AE加特效,具体配置看这个对比:
设备 | 1080P素材 | 60帧需求 | 推荐方案 |
千元机 | 自带录屏够用 | 要补帧 | Twirdora补到60帧 |
中端机 | 建议开画质增强 | 原生支持 | 直接录60帧 |
模拟器 | 2K随便跑 | 显卡渲染 | OBS无损录制 |
二、剪辑必装的第人五个特效插件
别被那些花里胡哨的教程骗了,真正剪第五人格天天用的格特搞就这几个:
- RSMB:给前锋冲刺加动态模糊,参数调到3-5就行
- Sapphire:红蝶闪现时的效咋光效撕裂全靠它
- BCC:调色时拯救死亡画质的万能膏药
- BeatEdit:卡点狂魔必备,比手动打标记快十倍
- Saber:雕刻家雕像路径光效直接画
昨天还发现个野路子——用达芬奇的雾化效果做湖景村薄雾,比AE自带的粒子系统省事多了。
2.1 监管者技能特效参数
给你们几个实测可用的预设(单位都是帧):
- 小丑锯墙:RSMB模糊长度4+镜头抖动12
- 博士冲刺:Saber光宽度15%+速度关键帧0-100%
- 使徒猫步:BCC棱镜效果+径向模糊8%
三、音效才是隐藏王者
见过太多新人把特效堆得跟烟花似的,结果音效用的全是游戏原声...醒醒,这些才是实战好货:
- 破窗瞬间加玻璃碎裂声(记得找带混响的版本)
- 监管者擦刀时叠个金属摩擦音
- 电机抖动用电流滋滋声打底
我的秘密武器是ASMR音效包,那些心跳声、呼吸声的细节,比什么史诗BGM都带感。最近发现用白噪音生成器做地下室背景音绝了,记得把低频调高30%。
四、手机党也能玩的骚操作
别以为剪映就做不了特效,这几个隐藏功能够用了:
- 「调节」里把局部调色范围缩到10%,专门加强红光预警
- 「画中画」叠加烟雾素材,混合模式选滤色
- 关键帧缩放配合旋转,能模拟出祭司通道的扭曲感
上周用手机给粉丝赶工的视频,就靠重复片段+变速硬是做出了红夫人水镜闪现的效果,播放量居然破了50万...(当然电脑版还是更精细)
五、这些坑我替你踩过了
最后扔点血泪经验:
- 别在游戏更新当天剪素材,版本变动会导致技能特效对不上
- 调色时把示波器开着,第五人格的暗部容易死黑
- 机械师修机镜头务必降噪,手机录制的电流声能杀人
- 遇到卡顿就关掉「环境光遮蔽」,这玩意吃性能还看不出来
啊...天都快亮了,显示器上的杰佣CP视频还在渲染。要是你们发现哪个屠夫技能的特效参数不对,大概率是我熬夜熬到手抖输错数了——先去睡会儿,醒了评论区见。