哪吒和梦幻西游这事儿,吒盗到底谁抄了谁?用梦游
凌晨两点半,我蹲在电脑前刷微博,幻西突然看到#哪吒盗用梦幻西游#的吒盗热搜直接窜到前三。手里的用梦游冰可乐差点泼键盘上——这俩八竿子打不着的IP怎么突然撕起来了?作为玩了十年梦幻的老油条兼国产动画爱好者,我决定把这事儿掰扯明白。幻西
事情是吒盗怎么闹起来的?
7月15号凌晨,梦幻西游玩家论坛突然冒出个热帖,用梦游有人截图对比《哪吒之魔童降世》里太乙真人的幻西乾坤圈和梦幻西游法宝"金刚琢"的造型,相似度高达90%。吒盗三小时后就有人做了对比视频,用梦游把电影里哪吒变身场景和梦幻2008年资料片《法宝传奇》的幻西过场动画逐帧对比。
争议点 | 哪吒电影 | 梦幻西游 |
乾坤圈造型 | 金环带火焰纹 | 金刚琢(2008年上线) |
变身特效 | 红绫缠绕光效 | 160级装备特效(2015年更新) |
网友扒出来的吒盗"实锤"
- 太乙真人喝酒的葫芦,和梦幻酒肆NPC的用梦游建模几乎一样
- 陈塘关建筑风格与梦幻长安城西南角高度相似
- 山河社稷图展开方式与梦幻法宝动画雷同
最绝的是有人翻出2016年《梦幻西游》美术组的离职员工微博,里面提到过"给某动画电影做了外包设计",幻西但很快这条微博就被删了。
双方是怎么回应的?
光线传媒的反应快得反常,上午十点就发了声明,说所有设计都是原创,还附了2014年的概念草图。但眼尖的网友发现草图上的日期水印用的是PS CC 2017版本的字体——这个细节直接把话题炸上了热搜第二。
网易这边就很有意思了。官方账号下午三点发了条"听说有人想偷我的金刚琢?",配图是游戏里金刚琢的获取任务截图,发布时间显示2008年11月。评论区马上有人怼:"你们游戏里多少设定抄《西游记》原著?"
到了晚上,知乎出现个匿名回答,自称是追光动画前员工,爆料说两家公司2015年确实有过接触,但合作没谈拢。这个回答两小时获赞3万,然后...就被删了。
法律层面怎么说
我特意咨询了做知识产权律师的同学,他边吃泡面边给我普法:
- 单个元素相似很难认定侵权,比如红绫这种传统元素
- 但特定组合方式可能构成实质性相似
- 关键要看是否有接触可能性+实质性相似
他最后补了句:"不过真要打官司,网易得先证明那些元素真是独创的..."
这事儿到底有多复杂?
熬夜翻完《中国动画产业年度报告》才发现,国产动画和游戏的美术外包圈就那么大。很多公司共用同一批外包团队,有些设计师上午画仙侠手游,下午做古风动画,难免会有既视感。
更魔幻的是,有网友扒出2012年某高校毕业设计展的照片,里面就有类似金刚琢的设计——比梦幻西游还早六年。评论区马上分成三派:
- "国产动画就是抄袭成性"
- "传统文化元素谁都能用"
- "网易自己也是缝合怪"
我翻着这些争吵,突然想起2017年《王者荣耀》和《决战平安京》的式神皮肤争议。当时也有业内人士说过,中国文娱产业在"集体无意识借鉴"里滚了太多年。
普通观众到底在乎什么?
凌晨四点刷朋友圈,看到做影视宣发的学姐发了段话:"观众其实分不清谁抄谁,他们只在乎——"
- 有没有被当傻子糊弄
- 自己喜欢的作品有没有受委屈
- 能不能继续看到好内容
这话让我想起白天在电影院门口,听到两个初中生争论:"就算用了梦幻的创意又怎样?电影好看不就完了!"旁边穿梦幻周边T恤的大哥立刻瞪眼:"原创者活该被白嫖?"
窗外天都快亮了,电脑右下角弹出梦幻西游的维护公告。我突然意识到,这场争吵可能永远没有标准答案——就像我们分不清哪些是"传统文化公共素材",哪些是"当代创作者的心血"。但至少这次争议让更多人开始思考这个界限在哪里。
桌上的可乐早就没气了,微博热搜也换了好几轮。最新进展是网易放出了2007年的设计原稿,而光线影业CEO发了条朋友圈:"中国神话宇宙,本该是所有人的星辰大海。"