周末在家翻出珍藏的何利《魔兽争霸III》,突然想起当年宿舍兄弟熬夜做地图的用对日子。现在新版对战平台的战平造地图编辑器功能更强大了,咱们普通人也能搞点有意思的台的图创作。今天就带你从零开始,地图的魔整点与众不同的编辑霸地玩意儿。

准备工作:别急着动手

先打开战网客户端,器功在"创建与浏览"里找到地图编辑器。性化建议先准备这些东西:

  • 记事本(记灵感用)
  • 手机(拍下现实地形当参考)
  • 计算器(做数值平衡时会救命)

新旧版本对比

功能经典版编辑器重制版编辑器
地形纹理32种基础材质支持导入自定义贴图
模型支持仅限游戏内模型兼容3ds Max格式

地形设计:先搭骨架再化妆

别被那些复杂功能吓到,兽争咱们先从搭地形开始。何利按住Shift+鼠标滚轮能快速切换海拔,用对记得要像搭积木一样分层设计。战平造

自然元素 vs 人工建筑

  • 森林区域:用树桩围边更自然
  • 军事要塞:城墙转角放箭塔才合理

单位设置:数值平衡是台的图门玄学

当年我做第一个地图时就栽在这块,把兽族步兵攻击调高5点,地图的魔结果整个游戏变成单边碾压。编辑霸地记住这几个要点:

  • 近战单位移动速度不超过320
  • 远程攻击射程控制在800以内
  • 英雄技能要有明显短板

属性类型新手常犯错误专业调整方案
攻击间隔直接改数值联动攻速做公式

触发器和脚本:让地图活起来

这才是地图的灵魂所在!比如想做个会移动的BOSS,得在触发器里设置三个条件:

  • 当玩家进入警戒范围
  • 每隔10秒检测仇恨值
  • 血量低于30%触发狂暴

常用事件类型

事件效果实现难度内存占用
定时刷怪★☆☆☆☆2-5MB

测试优化:照妖镜环节

地图做好后千万别直接上传,先用本地测试跑三遍:

  • 第一遍走正常流程
  • 第二遍故意卡BUG
  • 第三遍关掉声音测试

窗外的麻雀突然叽叽喳喳叫起来,才发现已经折腾了五个小时。保存好工程文件,泡碗面犒劳下自己。下次朋友来家里开黑,就能嘚瑟地说:"来试试我做的地图啊!"