周末和兄弟开黑时,何利总会被他们突然喊一嗓子:"快回防!用地优势御敌你家要被拆了!形和"这时候才手忙脚乱调兵回援。建筑其实防御这事儿,魔兽完全可以像小时候搭积木那样,争霸中防提前把地形和建筑安排得明明白白。随机
一、攻击选地形就像挑房子
有次我用暗夜精灵,何利把老家安在地图左上角的用地优势御敌悬崖。敌人剑圣来骚扰时,形和愣是建筑绕了三分钟才找到路口。这种选址就跟找学区房似的魔兽,得考虑三个硬指标:
- 视野盲区要少——像Lost Temple地图,争霸中防中央泉水就是随机个活靶子
- 天然屏障要多——比如Turtle Rock的岛矿地形
- 撤退路线要活——记住永远要留逃生后门
黄金地段 | 死亡选址 |
Twisted Meadows角落 | Gnoll Wood中央 |
Echo Isles分矿点 | Terenas Stand桥头 |
1. 悬崖就是天然城墙
记得有局在Turtle Rock,我把人族箭塔修在斜坡拐角。敌人牛头人冲锋时,愣是被地形卡成单列纵队,活生生挨了五轮齐射。这就跟重庆的盘山公路似的,弯道越多,防守越爽。
2. 树林比城墙还靠谱
暗夜精灵最擅长玩这个。有次用战争古树堵住路口,再让两棵远古守护者藏在树后。敌人狼骑拆完前排才发现,后排还有两尊炮台在biubiubiu。
二、建筑布局藏着大学问
新手常犯的错,就是把兵营和祭坛摆得整整齐齐,跟小区绿化带似的。老鸟都知道,建筑要摆得像重庆火锅的九宫格,每个格子都有讲究。
- 金矿周围留1.5个英雄身位
- 防御塔呈梅花桩分布
- 关键建筑藏在树林深处
布局类型 | 防御效果 |
同心圆式 | 适合人族塔防流 |
迷宫式 | 克制兽族狼骑拆家 |
1. 防御塔要打组合拳
人族玩家应该深有体会——单独一根哨塔就是活靶子。有次我按前2后3的布局,前排放圣塔消魔,后排箭塔输出。敌人先知带着狼群冲进来,魔法值瞬间见底。
2. 重要建筑玩捉迷藏
看过Sky的录像没?他总把车间藏在树林背后。有次对手拆完前线建筑,发现伐木场早就偷偷转移到分矿了。这就叫别把所有鸡蛋放一个篮子里。
三、兵种配合要像齿轮咬合
光有建筑可不够,远程单位站高地,近战单位卡路口是基本操作。记得有局2v2,队友把冰龙塔修在悬崖边,我的山丘之王就蹲在斜坡当门神。
兵种类型 | 站位 |
女猎手 | 树林边缘 |
牛头人 | 路口中央 |
亡灵族的玩家可以试试把蜘蛛塔修在腐地上,配合食尸鬼的挖地技能。有次对手拆完地面建筑,突然从土里钻出六个食尸鬼,那场面简直像恐怖片。
四、陷阱要布置得像过年放鞭炮
地精工兵的炸药桶埋在金矿路口,树魔狂战士藏在分矿树林,这些套路用好了能气死对手。上周用兽族时,我在主矿路口摆了四个静止陷阱,敌人剑圣开疾风步冲进来,直接变成雕像展览。
- 商店周围埋2-3个自爆地雷
- 分矿路口放岗哨守卫
- 主基地留传送卷轴
有次看Grubby的直播,他在分矿修了兽族地洞后,故意留个口子。等敌人大部队进来拆建筑时,突然用苦工把口子堵死,关门打狗这招玩得真溜。
五、分基地要像蒲公英的种子
高手开分矿从来不是闷头采矿,而是当作战略支点。在Ancient Isles地图,我总把分矿修在靠近海边的位置。敌人陆军过来要爬山,海军过来有箭塔招呼。
分矿类型 | 防御策略 |
岛矿 | 造船坞+防空塔 |
高地矿 | 箭塔+减速结界 |
暗夜精灵的玩家可以试试把奇美拉栖木藏在分矿树林里。有次对手拆完主基地以为胜券在握,结果我的分矿突然飞出三只奇美拉,直接反推了对方老家。
窗外知了还在叫,电脑屏幕右下角又弹出兄弟的开黑邀请。这次说什么也要把基地守得铁桶一般,让他们见识下什么叫一夫当关万夫莫开。对了,记得多看看《冰封王座战术手册》,Grubby那些老玩家的录像里藏着不少宝贝。