在《魔兽争霸III》的何通原版对战中,没有英雄的过魔终极技能(大招)能够直接降低敌人的攻击力。可以通过以下方式间接或通过非大招技能实现类似效果:

1. 普通技能降低攻击力

  • 深渊魔王(恐惧魔王)的兽争【恐怖嚎叫】:
  • 该技能会减少周围敌方单位的基础攻击力(持续时间随等级提升,最高降低50%攻击力)。大招敌人的攻虽然这是降低击力普通技能而非大招,但效果显著。何通

  • 暗影猎手的过魔【妖术】:
  • 将目标变为青蛙,大幅降低其攻击力(变为固定5点)。兽争该技能同样是大招敌人的攻普通技能,但能有效削弱敌方英雄或高攻击单位。降低击力

  • 黑暗游侠的何通【沉默】:
  • 阻止敌人施放技能,虽不直接降低攻击力,过魔但能限制敌方依赖技能的兽争英雄的输出能力。

    2. 物品辅助

  • 诅咒之冠:
  • 使用后降低目标敌人50%的大招敌人的攻攻击力,持续10秒。降低击力这是直接降低攻击力的有效道具。

  • 腐蚀之球:
  • 攻击时减少目标2点护甲(间接降低防御能力,使其更易被集火)。

    3. 战术组合

  • 减速与控制链:
  • 通过山丘之王的【风暴之锤】、巫妖的【霜冻新星】等技能限制敌人输出环境,间接降低其威胁。

  • 召唤物牵制:
  • 如恐惧魔王的【地狱火】或深渊魔王的【魔鬼缠身】召唤的单位,可吸引敌方火力并分散其攻击目标。

    4. DOTA中的特殊情况

    若问题涉及《DOTA》(基于《魔兽争霸III》的自定义地图),部分英雄的大招具备降攻效果:

  • 冥界亚龙(VIPER)的大招【蝮蛇突袭】:
  • 大幅降低目标攻击速度和移动速度。

  • 幽鬼(Spectre)的【鬼影重重】:
  • 通过分身干扰敌方输出,间接降低集火效率。

    总结

    在原版《魔兽争霸III》中,需通过普通技能或物品降低敌人攻击力,而大招更偏向于高伤害、召唤或控制效果。合理搭配技能与道具,结合战术牵制,可有效削弱敌方输出能力。