三国杀月亮神和太阳神到底有啥区别?国杀熬夜翻完卡牌库的吐血整理

凌晨两点半,我又一次被朋友问懵了:"三国杀月亮神和太阳神技能看着差不多啊?月亮"结果翻遍贴吧和官方说明书,发现居然没人好好对比过这俩神将。神和神行吧,太阳干脆自己熬夜把卡牌库倒腾出来,区别给你们唠点实在的国杀。

这俩神仙的月亮来历就透着不对劲

先说个冷知识:月亮神张春华太阳神司马懿压根不是同期出的。当年太阳神2012年跟着神话再临·山扩展包登场时,神和神月亮神还在娘胎里——直到2015年界限突破版本才冒出来。太阳

  • 太阳神司马懿原型是区别正经三国人物
  • 月亮神张春华属于界限突破的魔改产物

最骚的是官方说明书里藏着行小字:"月亮神为太阳神的镜像设计",好家伙搁这儿玩阴阳两极呢?国杀

技能对比表(实测版)

对比项太阳神司马懿月亮神张春华
体力上限4勾玉3勾玉(脆皮警告)
核心技能忍戒(挨打存标记)伤逝(掉血拿牌)
爆发时机白天场(8:00-18:00)夜间场(19:00-7:00)
最怕的牌乐不思蜀(憋标记)兵粮寸断(断补给)

上周线下赛遇到个邪门情况:月亮神在黄昏时段(18:30)发动技能,系统居然判定为"昼夜交替期"给了双倍效果——这bug到现在还没修。月亮

实战里的神和神阴间操作

太阳神玩家最爱玩的心理战:故意卖血存够3个忍戒标记,等白天突然连放3个AOE。太阳有次我亲眼看见对面主公被这套 combo 直接带走,区别连桃都来不及吃。

月亮神就更脏了。记得上个月某主播直播时,残血1勾玉硬是靠伤逝摸了6张牌,反手一个酒杀带走满血吕布。弹幕当场炸锅:"这特么是月蚀爆发吧?"

武将克制关系

  • 太阳神天克:张角(雷击被忍戒抵消)、华佗(奶妈拖节奏)
  • 月亮神天克:张飞(杀越多伤逝越嗨)、黄盖(自残送牌库)
  • 共同克星:界马超(封技能专业户)、张春华本尊(伤逝对冲)

有个冷门知识点:当月亮神遇到神周瑜时,琴音造成的体力流失不会触发伤逝。这个机制争议了三年,直到2020年官方才在《三国杀FAQ第三辑》里确认。

排位赛里的生存现状

现在巅峰赛环境特别有意思:太阳神出场率稳定在8%左右,但月亮神ban率高达23%。问过几个战队教练,他们说月亮神的夜间爆发不可控性太破坏平衡,尤其配合曹叡主公时容易出bug。

倒是太阳神在高端局开发出新套路——带藤甲故意吸引火攻,实测能比常规打法多存40%的忍戒标记。不过遇到神吕布还是白给,毕竟神愤可不管你存了多少标记。

写着写着天都亮了,最后说个真事:上周面杀时朋友用月亮神,结算伤逝时顺手把外卖小票当牌摸了,我们愣是争论了半小时该不该判犯规...这大概就是神将的魅力吧。