当第五人格遇上吃鸡:这款缝合怪游戏到底好不好玩?第人的款
凌晨三点,我第N次被队友的格和"救命"语音吵醒,突然想到个事儿——要是吃鸡把第五人格的恐怖追逐和吃鸡的百人混战揉一块儿,会是合体个什么鬼样子?结果一查还真有,网易去年悄悄上线了个叫《超凡先锋》的游戏玩意儿,玩了两周后我整个人都不好了...
这游戏到底缝合了啥?第人的款
先说个冷知识:市面上其实有三款类似的"缝合产品",但只有《超凡先锋》是格和正儿八经拿到版号的。它的吃鸡核心玩法就像把两种完全不同的食材硬塞进一个汉堡:
- 第五人格部分:第三人称视角+道具互动+环境破坏
- 吃鸡部分:缩圈机制+装备拾取+60人混战
- 魔改部分:能带出装备的"黑市"系统(这个后面会细说)
传统吃鸡 | 超凡先锋 | 第五人格 |
100人开局 | 60人混战 | 1v4非对称 |
固定地图 | 可破坏场景 | 固定庄园 |
最离谱的游戏设定
这游戏有个"装备带出"机制——比如你捡到把黄金AK,就算死了,合体只要队友把你的游戏包带到撤离点,枪就归你了。第人的款结果导致游戏里出现了三种奇葩玩家:
- 快递员:全程躲草丛,格和就等最后30秒去捡尸体
- 守尸人:打死人后蹲在旁边钓鱼执法
- 自爆兵:带着C4专门炸撤离点
我见过最绝的吃鸡是有个老哥,把三级甲涂成荧光粉,合体就为了吸引火力给队友创造机会...
实际体验有多魔幻?游戏
上周四晚上我连续玩了5把,发现这游戏根本是精神分裂:
- 前10分钟像恐怖游戏——脚步声、呼吸声特别明显,草丛里随时可能蹦出个老六
- 中期变成拆迁模拟器:用火箭筒轰墙抄近路是基本操作
- 最后2分钟直接科幻片:满天都是信号弹和烟雾弹,撤离点比春节火车站还热闹
最要命的是装备平衡性。有次我捡到把"电磁脉冲枪",结果发现要充能3秒才能开枪——在决赛圈这跟自杀有什么区别?后来才知道这玩意儿是专门用来破坏电子设备的,得配合陷阱使用...
新手必踩的五个坑
- 别看见金色装备就捡——有些是诱饵炸弹
- 医疗包比防弹衣重要——这游戏流血状态掉血贼快
- 撤离点会刷新——别死守一个位置
- 蹲下行走不会触发地雷——但会被无人机发现
- 最后30秒别贪装备——90%的伏击都发生在这时候
有个叫《移动游戏UI设计规范》的行业报告里提过,这种复合玩法游戏的新手引导至少要7分钟,但《超凡先锋》教程才4分半,导致很多人连黑市交易都没搞懂就进场送人头...
玩家社区的真实反馈
在TapTap社区扒了300多条评论,发现争议主要集中在:
好评点 | 差评点 |
创新性缝合玩法 | 外挂问题严重 |
装备交易系统有趣 | 手机发热明显 |
每局节奏紧凑 | 匹配机制不合理 |
有个ID叫"快递小哥"的玩家说得挺实在:"这游戏就像榴莲披萨,爱的爱死,恨的闻到味道就想吐。"我自己最崩溃的是遇到隐身挂——明明显示周围没人,突然就被刀了,死亡回放里凶手居然在贴地飞行...
开发者的小心机
网易在这游戏里埋了不少第五人格的彩蛋:
- 地图角落有疯人院同款轮椅
- 某个撤离点播放的是红教堂BGM
- 击杀特效会随机出现监管者的爪子痕迹
最绝的是赛季手册——完成特定任务能解锁侦探和园长的限定皮肤,但需要同时玩《第五人格》和《超凡先锋》两个游戏...这波操作我给满分。
凌晨四点半,窗外开始有鸟叫了。最后说个真实故事:昨天我队友靠装死骗过三个队伍,最后用震爆弹+燃烧瓶的组合成功吃鸡。结果结算时发现,他包里其实就带了个烟雾弹——其他装备全是现场捡的。这大概就是这游戏最迷人的地方:你永远不知道下一秒会发生什么鬼事情...