在《魔兽争霸III》中,何魔护甲直接通过“护甲解除”类技能实现无敌效果在原版游戏中并不可行,兽争实现因为护甲降低的霸中机制会增加受到的伤害而非减少。可以通过以下策略结合其他机制达到类似“无敌”的有效效果:
一、理解护甲机制与误区
1. 护甲计算公式:
伤害减免比例 = (frac{ 护甲
imes 0.06}{ 1 + 0.06
imes |护甲|})
护甲为负值时,利用伤害减免为负数(即承受更多伤害)。解除技例如,无敌护甲-20时,何魔护甲受到的兽争实现伤害会增加约54.5%。
结论:单纯降低护甲无法实现无敌,霸中反而可能让单位更脆弱。有效
2. 护甲类型与伤害类型:
某些护甲类型(如“神圣护甲”)对特定伤害类型(如普通攻击)有极高抗性,利用但需通过地图编辑器自定义,解除技原版游戏中无此设定。无敌
二、何魔护甲原版游戏中实现“伪无敌”的方法
1. 技能组合:
2. 物品与状态:
3. 战术操作:
三、自定义地图中的特殊机制
如果你在玩自定义地图(如某些RPG地图),可以通过以下方式实现:
1. 触发器(Trigger)设置:
jass
call UnitAddAbility(unit, 'Avul') // 添加无敌技能
call TriggerSleepAction(5.00) // 持续5秒
call UnitRemoveAbility(unit, 'Avul')
2. 修改护甲类型:
四、注意事项
在原版《魔兽争霸III》中,护甲解除技能无法直接实现无敌,但可通过技能组合、物品使用或自定义地图间接达到类似效果。建议优先利用圣盾术、疾风步等原生技能,或通过地图编辑器创造自定义机制。