在《我的房墙世界》里造大房子时 墙壁灯到底该怎么摆才不翻车?
凌晨两点半,我又在游戏里拆第三遍墙面了——就因为那排怎么看都别扭的壁灯壁灯。这破玩意儿明明教程里都说简单,房墙真自己上手才发现全是壁灯坑。今天干脆把折腾到现在的房墙经验全倒出来,你们要造大房子的壁灯话直接抄作业就行。
一、房墙先搞清楚游戏里的壁灯光源机制
去年更新1.18版本后,光照系统其实暗改过。房墙现在用F3调试界面看光源,壁灯会发现这些关键数据:
- 方块光照(Block Light):0-15级,房墙火把是壁灯14,海晶灯15
- 天空光照(Sky Light):白天15,房墙会穿透透明方块
- 怪物生成条件:综合光照≤7时刷怪
上次我在城堡走廊用红石灯当壁灯,壁灯间隔4格放一个,房墙结果半夜走廊全是苦力怕——后来用调试棒测出来,红石灯实际照明范围是个不规则球体,墙角位置光照只有6。
二、五种壁灯方案实测对比
拿创造模式做了个测试房,墙面长度统一21格(大房子常见跨度),结果挺打脸的:
方案 | 间隔 | 美观度 | 防刷怪 | 施工难度 |
火把 | 每3格 | ★☆☆☆☆ | 合格 | 简单 |
红石灯+压力板 | 每5格 | ★★★☆☆ | 墙角翻车 | 中等 |
荧光果吊篮 | 每4格 | ★★★★☆ | 完美 | 要脚手架 |
末地烛 | 每6格 | ★★★★★ | 完美 | 要末地石 |
发光浆果藤 | 自然生长 | ★★☆☆☆ | 不稳定 | 看运气 |
最坑的是发光浆果藤,看着文艺实际光照值飘忽不定,有次测试时突然从7降到4,当场刷出三只蜘蛛。
2.1 强迫症最爱的隐藏式方案
要是受不了外露的灯,可以试试这些阴间操作:
- 把光源方块埋进墙里,外面用楼梯/活板门遮挡
- 地板上方第3格放荧光果,用树叶半遮住
- 用染色玻璃包住海晶灯,光晕会变色
上次在砂岩宫殿这么搞,朋友找了十分钟都没发现光源在哪。不过要注意遮光物别用实体方块,否则会阻断光照。
三、不同建筑风格的适配技巧
别信那些"万能壁灯教程",中世纪城堡和现代别墅根本是两码事:
3.1 中世纪/奇幻风
铁栏杆+火把组合永远的神,但有两个细节:
- 火把插在侧面的物品展示框里更真实
- 用营火代替部分火把,烟雾效果绝配
3.2 现代极简风
末地烛直接嵌进石英墙,或者试试这个骚操作:
- 白色混凝土打底
- 每隔7格挖1格深
- 放入海晶灯再盖白色地毯
晚上会透出星点蓝光,实测光照值稳定在11。
3.3 自然生态风
发光浆果藤要配合杜鹃花丛才能自然,重点是要:
- 手动修剪藤蔓长度
- 混用普通藤蔓制造层次
- 地面补蘑菇灯防暗角
四、那些年我踩过的坑
说几个新手绝对会中招的陷阱:
- 不要相信肉眼!F3调试界面才是真理,有次我觉得够亮了,结果调试棒显示光照值才5
- 用台阶当灯罩时,确保摆放方向正确(上下台阶遮挡效果完全不同)
- 水下建筑别用火把,海泡菜才是真·水下壁灯
最惨的是有次在雪屋用熔岩当壁灯,结果烧穿了整个屋顶。现在想想还肉疼...
咖啡已经续到第三杯,窗外鸟都开始叫了。反正记住核心原则:大房子的壁灯不是装饰品,首先是防怪设施。先拿调试棒扫完全屋再搞装修,不然就像我上次那样,豪华别墅变成怪物夜总会。