娃娃大作战第五人格怎么玩?娃娃玩手把手教你从萌新变老六
凌晨三点半,手机屏幕的大作光照在我脸上,第N次被监管者挂上气球时,战第我终于悟了——这游戏根本不是人格"躲猫猫",而是娃娃玩心理战啊!朋友们,大作今天就用我这半个月摔出来的战第经验,聊聊娃娃大作战这个第五人格新玩法怎么玩才带劲。人格
一、娃娃玩模式基本规则
简单来说就是大作4个求生者vs1个监管者,但地图上会刷出很多玩具商留下的战第机械娃娃。这玩意儿可比破译密码机刺激多了——
- 娃娃能干啥?人格当替身吸引监管者/帮队友挡刀/当临时掩体
- 关键机制:每个娃娃只能用15秒,用完会自爆暴露位置
- 胜负条件:求生者要破译5台密码机(比经典模式少1台)
角色类型 | 推荐携带 | 翻车预警 |
救人位(佣兵/前锋) | 3个娃娃+怀表 | 别把娃娃全用在救人了!娃娃玩 |
修机位(机械师/盲女) | 1个娃娃+双弹射 | 自爆会暴露密码机位置 |
二、大作实战骚操作手册
1. 娃娃的战第三种打开方式
上周我亲眼看见队友用娃娃玩出花活:
- 声东击西:往反方向扔娃娃,监管者追过去瞬间翻窗溜走
- 秦王绕柱:绕着娃娃转圈圈,监管者刀气会被娃娃吃掉
- 临终关怀:被追时往队友方向扔,死前还能当次诱饵
重点来了!娃娃不是一次性道具,长按技能键能回收未使用的,这可是凌晨四点我在训练模式试出来的冷知识。
2. 监管者反制技巧
昨天用红夫人时,有个祭司一直用娃娃卡我镜像位置,气得我直接换追。监管者要特别注意:
- 听到"咔嗒"声马上左右看,那是求生者在掏娃娃
- 优先打掉挡路的娃娃,特别是救人位扔的
- 守尸时留个技能防娃娃替身
三、地图点位玄学
根据《第五人格地图机制详解》那本书里的数据,这几个地方娃娃能发挥最大价值:
- 医院二楼:往楼梯口扔娃娃,监管者上楼要绕半天
- 红教堂小门:娃娃能卡住整个门框
- 湖景村大船:甲板上的娃娃能当临时跳板
不过要注意,月亮河公园的过山车轨道上娃娃会直接掉下去,别问我怎么知道的...
四、天赋搭配邪典
半夜和车队连麦测试出的奇葩组合:
天赋 | 效果 | 适用场景 |
回光返照 | 娃娃自爆后加速3秒 | 绝地逃生 |
共生效应 | 队友捡你娃娃能回血 | 四人开黑 |
最邪门的是带三层挣扎,被挂气球时狂点娃娃键,有概率直接挣脱——这个bug上周更新后居然还没修!
窗外天都快亮了,最后说个血泪教训:千万别在娃娃旁边治疗!上周我救人时娃娃突然自爆,监管者传送过来直接双杀,现在队友还在群里笑我...