
在《魔兽争霸3》及其自定义地图中,魔兽提升角色暴击几率的争霸物品因版本和地图类型而异。以下是商店常见情况的分类说明:
1. 原版《魔兽争霸3》
在原版游戏中,商店通常没有直接增加暴击概率的提升物品。暴击效果主要通过英雄技能或单位被动能力实现(例如剑圣的角色“致命一击”)。商店中的暴击物品多为以下类型:
攻击类:攻击之爪(+攻击力)、火焰之球(附加溅射伤害)。物品生存类:血瓶、魔兽无敌药水、争霸闪避护符(+闪避几率)。商店功能性:回城卷轴、提升净化药水。角色若想通过物品间接提升暴击效果,暴击可购买增加攻击速度的物品装备(如“加速手套”),以提高攻击频率,魔兽从而变相增加暴击触发机会。
2. 自定义地图(如DOTA、3C等)
在流行的自定义地图中,通常存在直接提升暴击率的物品:
DOTA类地图
水晶剑(Crystalys)效果:20%概率造成160%暴击伤害。合成:阔剑(+24攻击力)+ 攻击之爪(+15攻击力)。大炮(Buriza-Do Kyanon)效果:30%概率造成235%暴击伤害(由水晶剑升级而来)。漩涡 → 雷神之锤漩涡:25%概率触发连锁闪电(部分版本附带小范围伤害)。雷神之锤:提升攻速和群体伤害,间接增强输出频率。其他地图(如澄海3C)
恶魔之击:概率触发暴击或特殊效果。暴击宝石:直接增加暴击率或暴击伤害。总结
原版游戏:无直接加暴击的商店物品,依赖英雄技能或攻速装备。自定义地图:常见暴击装备包括水晶剑、大炮、漩涡等,需根据具体地图确认。若需更精准的回答,请提供具体的游戏版本或地图名称!