在《我的世的世界》里做牛奶3D视频的野路子指南

凌晨2点23分,我盯着屏幕上那头飘在半空的牛奶像素奶牛,第17次把咖啡杯怼到嘴边才发现早就喝光了。视频这事儿得从上周说起——朋友突然问我"能不能用MC做个牛奶广告",世的我脑子一热就答应了,牛奶结果发现全网根本找不到像样的视频教程。现在我把这半个月折腾出来的世的经验全摊在这儿,可能有点乱,牛奶但保证都是视频实打实踩过坑的干货。

一、世的准备工作比你想的牛奶麻烦

别急着开游戏,先得搞明白三件事:

  • 你要哪种牛奶?视频游戏里原版的白色液体?还是带包装盒的?我当初没问清楚,白做了两天流体动画
  • 用什么软件录?世的OBS录屏会有像素锯齿,Replay Mod又得装forge,牛奶后来我发现Blockbuster模组的视频逐帧控制最顺手
  • 牛从哪来?原版奶牛会乱跑,Mo'Creatures模组的奶牛倒是好看,但容易和光影冲突
工具优点致命缺点
原版+命令方块最稳定做不出牛奶流动效果
Create Mod流体模拟真实学习成本巨高
Blender渲染效果专业导出模型能让人疯掉

二、关于牛奶的冷知识

游戏里拿着桶右键奶牛就能获得牛奶,但要做视频的话得知道这些:

  • 牛奶其实属于状态效果清除剂,这个特性会让特效变得很诡异
  • /particle命令生成的牛奶粒子效果持续时间只有4秒
  • 在1.12版本之前,牛奶的碰撞箱和岩浆完全一致(别问我怎么发现的)

2.1 最邪门的解决方案

有天半夜我突发奇想——既然牛奶本质是白色液体,那用雪块+玻璃不就行了?结果还真成了。具体操作:

  1. 堆叠白色混凝土当奶罐
  2. 用染色玻璃做流动效果
  3. 拿拴绳吊着命名牌"牛奶"的牛当背景

三、动画制作的魔鬼细节

真正开始做分镜才发现,MC里拍牛奶比现实摄影还麻烦:

  • 光影问题:SEUS光影下的牛奶会泛蓝,BSL又太黄,最后用了Complementary Shaders的"牛奶白"预设
  • 物理规律:想做出倾倒效果?得用盔甲架+物品展示框组合旋转,帧数必须控制在0.5秒/帧
  • 音效困境:原版挤奶声像放屁,我最后找了段真实牧场录音,结果和游戏音效完全不搭

最崩溃的是有次做到凌晨四点,发现所有牛奶都在往天上流——原来是不小心开了重力反转模组。现在我的硬盘里还存着十几个命名为"牛奶视频最终版(真的不改了)(3).mp4"的废稿。

四、那些没人告诉你的小技巧

经过这半个月的折磨,总结出几条救命经验:

  • 屏障方块当隐形支架比预期好用十倍
  • 下雨天录制的牛奶反光更自然(但记得关掉雨声)
  • 1.18+版本可以用发光鱿鱼制造"牛奶中的钙质光点"效果
  • 永远要多存三个备份存档,我有次手滑用了/kill @e...

朋友看完成品说"你这牛奶怎么像牙膏",我盯着屏幕上那个带着像素锯齿的白色流体,突然想起《Minecraft: The Story of Mojang》纪录片里Notch说过的一句话:"不完美本身就是种美感"。窗外鸟开始叫了,咖啡机又发出熟悉的轰鸣声,我决定就让这支牛奶视频保留它诡异的物理效果——反正现实里的牛奶也不会在半空突然变成立方体,对吧?