《魔兽争霸III:冰封王座》的魔兽自定义地图编辑器(World Editor)是强大的工具,以下是争霸争中自定简明使用教程:

一、基础入门

1. 启动编辑器

  • 游戏目录中找到"World Editor.exe"(路径如`Warcraft IIIWorld Editor`)
  • 2. 创建新地图

  • `文件 → 新建`:设置地图尺寸(建议新手用64x64或更小)、义地地形类型(如洛丹伦夏天)
  • 3. 地形编辑

  • 工具栏选择地形笔刷→调整笔刷大小/形状→绘制地面、图编水域、辑器教程悬崖
  • 按`Ctrl + 鼠标滚轮`可快速升降地形高度
  • 4. 放置单位与建筑

  • 左侧单位面板选择阵营(如人族/不死族)→拖动单位到地图
  • 右键单位→属性:调整生命值、使用攻击力、魔兽视野等基础参数
  • 二、争霸争中自定触发器系统(核心功能)

    1. 创建基础触发器

  • `触发编辑器 → 新建触发器`
  • 示例1:胜利条件
  • 事件:玩家1的义地单位死亡

    条件:死亡单位类型 = 主基地

    动作:游戏胜利(玩家2)

  • 示例2:周期性刷兵
  • 事件:每过30秒

    动作:在区域A为玩家1创建5个步兵

    2. 常用事件类型

  • 单位进入区域 | 玩家输入聊天信息 | 单位使用技能 | 游戏开始后X秒
  • 3. 变量使用

  • 创建变量(如“BOSS”=某单位)→通过触发器动态修改变量值
  • 三、高级功能

    1. 自定义技能/物品

  • 复制现有技能模板→修改效果数值、图编图标、辑器教程冷却时间
  • 2. 导入自定义资源

  • `输入管理器`导入模型(.mdx)、使用贴图(.blp)→替换原单位模型
  • 注意调整路径(如将贴图路径改为`Textures自定义贴图.blp`)
  • 3. AI设计

  • 使用`AI编辑器`编写脚本控制电脑玩家进攻/防御节奏
  • 四、魔兽测试与导出

    1. 保存与测试

  • `Ctrl+S`保存地图→点击`测试地图`按钮自动启动游戏加载
  • 2. 常见问题修复

  • 单位卡住:检查路径阻断器(路径编辑面板)
  • 触发器失效:检查事件触发条件是争霸争中自定否满足
  • 3. 发布地图

  • 导出为.w3x文件→上传至官方平台或社区(如HiveWorkshop)
  • 五、学习资源推荐

  • 官方教程:编辑器内置F1帮助文档
  • 中文社区:GA地精研究院、义地贴吧“魔兽地图编辑器吧”
  • 视频教程:B站搜索“魔兽地图制作入门”
  • 工具推荐:W3E增强版编辑器、YDWE(国产强化版)
  • 新手建议:从修改官方地图(如“人族战役”)开始练习,逐步添加自己的触发器逻辑。掌握基础后,可尝试复刻经典RPG地图(如“守卫剑阁”)的简单机制。