《魔兽争霸九尾忍风传》作为一款基于《魔兽争霸3》引擎的魔兽自定义地图或MOD,其种族设计和战术玩法往往融合了原作机制与创新设定。争霸中的种族战术以下是尾忍对该MOD中种族特性与战术应用的分析,基于常见自定义地图的风传典型设计模式进行推测:
一、种族特性推测
1. 九尾忍族(核心种族)
2. 仙灵族(假设的辅助种族)
3. 鬼魔族(假设的侵略种族)
二、战术应用与对抗策略
1. 九尾忍族战术
利用影忍的隐身和高速单位(如风魔忍者)在游戏初期骚扰敌方资源点,延缓对手经济发展。
关键点:控制敌方农民/工人,迫使对手分散兵力防守。
搭配高爆发英雄(如“赤月影”),通过隐身接近敌方核心英雄或法师单位,优先秒杀关键目标。
对抗策略:布置反隐单位(如哨岗守卫),后排单位保持分散站位。
2. 仙灵族战术
快速升级科技解锁高级召唤单位,通过式神和树灵形成人海压制,本体单位在后排提供治疗。
关键点:经济需优先保障召唤资源,避免被敌方AOE技能一波清场。
利用“灵界之门”分割敌方阵型,或召唤障碍物阻挡近战单位,为远程单位创造输出环境。
3. 鬼魔族战术
通过魑魅、毒巫等单位叠加群体减益,削弱敌方属性后由骸骨武士等高血量单位正面推进。
关键点:需持续保持战斗接触,避免敌方驱散debuff。
在游戏时间进入夜晚时发动总攻,利用属性加成和复活能力强行拆毁敌方基地。
三、通用战术原则
1. 地图控制:九尾忍族需抢占视野点,鬼魔族需控制夜间时段,仙灵族依赖据点召唤增益。
2. 英雄定位:优先选择与种族特性联动的英雄(如忍族选高爆发刺客,仙灵族选召唤型法师)。
3. 资源分配:忍族可能需平衡卷轴与金币的投入,鬼魔族需保障单位存活以降低战损。
四、总结
由于MOD的独特性,实际玩法需结合具体技能数值和地图机制调整。建议通过实战测试不同种族的单位搭配,并关注社区攻略(如Hive Workshop或国内论坛)获取最新战术解析。核心思路是围绕种族特性和地图机制,最大化己方优势并针对敌方弱点制定策略。