我的界各世界生物血量大全:被苦力怕炸飞前该知道的生存数据
凌晨三点盯着电脑屏幕改稿,突然想起昨天玩《我的物种世界》时被骷髅射手三箭送走的惨剧。这游戏生物的血量血量设定其实藏着不少学问——比如为什么用木剑砍僵尸要五下?末影龙的血条到底有多厚?趁着泡面还没凉,我把游戏里常见生物的界各血量数据全整理出来了。
基础生存必知的物种生物血量
刚出生时最常遇到的这些家伙,他们的血量血条数值直接影响你的存活率(别问我怎么知道的,说多了都是界各泪):
- 僵尸/骷髅:20点血(10颗心)——木剑每次攻击造成4点伤害
- 苦力怕:20点血——但爆炸伤害高达49点,穿铁套都扛不住
- 蜘蛛:16点血——白天会变成中立状态这点很关键
生物 | 血量 | 冷知识 |
村民 | 20点 | 被僵尸感染后血量不变 |
女巫 | 26点 | 会喝治疗药水回血 |
那些让你摔键盘的物种Boss级生物
记得第一次打末影龙时,拿着钻石剑冲上去三秒就被龙息喷回重生点...
- 末影龙:200点血(100颗心)——相当于10只僵尸的血量厚度
- 凋灵:300点血——第二阶段会发射蓝色骷髅头
- 远古守卫者:80点血——水下战斗记得带水肺药水
容易被忽视的中立生物
凌晨四点发现咖啡喝完了,就像游戏里总忘记这些生物其实也有血条:
狼(野生) | 8点 | 驯服后变成20点 |
熊猫 | 20点 | 懒惰变种只有10点 |
突然想起有次不小心打到铁傀儡,界各那个75点血的物种大家伙把我锤进地底三格深...
下界生物的变态血条
每次去下界都像在玩极限运动,这些家伙的血量血量配置简直离谱:
- 烈焰人
- 僵尸猪灵:20点——但成群结队出现很要命
- 恶魂
(泡面汤洒在键盘上了...擦干净继续)
特殊状态下的血量变化
根据《Minecraft》官方wiki的机制说明:
- 僵尸村民在转化期间血量锁定
- 戴着南瓜的凋灵骷髅会少受30%伤害
- 被命名为"Dinnerbone"的生物会倒立,但血量不变
测试时发现个有趣现象:用伤害药水Ⅱ型打20血生物时,界各实际会造成12点伤害而非理论上的物种6×1.5=9点,这个伤害计算方式可能和抗性提升效果有关...
窗外天都快亮了,血量最后分享个实用技巧:记住蠹虫只有8点血但会召唤同伴,遇到时直接上锋利III的钻石剑最省事。啊对了,鸡只有4点血这件事,可能解释了为什么我的自动养鸡场总是莫名空仓...