当太平天书遇上三国杀:司马懿和诸葛亮到底谁更"超重"?国杀葛亮

凌晨两点半,我盯着桌面上散落的太平天书三国杀卡牌和那本快被我翻烂的《太平天书》,突然冒出个奇怪的司马想法——要是把这两玩意儿混在一起,司马懿和诸葛亮谁会更占便宜?懿超这问题越想越有意思,干脆爬起来开电脑写稿子。国杀葛亮

先搞明白这几个东西是太平天书啥

咱们先掰扯清楚这几个关键词,免得后面聊岔了:

  • 三国杀:2008年火起来的司马桌游,把三国人物做成卡牌互殴,懿超现在已经有几百个武将
  • 太平天书:明代道教典籍,国杀葛亮讲各种玄乎其玄的太平天书方术,在游戏里经常被魔改成神器
  • 司马懿:三国著名老阴比,司马活得久就是懿超赢家
  • 诸葛亮:智商天花板,但死得早

游戏里的国杀葛亮司马懿有多离谱

我翻出2019年的界限突破版司马懿卡牌,这货的太平天书技能简直是为苟命设计的:

技能效果
反馈受到伤害能偷对方牌
鬼才判定阶段可以改判定牌

实战中这老狐狸特别难杀,你打他反而会被薅走关键牌。司马有次线下赛见到个司马懿玩家,硬是靠偷牌把对手的诸葛连弩给顺走了,气得对面直接摔牌——虽然裁判后来给了警告。

太平天书加持下的司马懿

假设我们给司马懿加上《太平天书》里的设定,按书里卷六·遁甲篇的说法:"凡修此术者,可隐介藏形"。换算成游戏机制大概是:

  • 每回合自动获得1个"隐身"标记
  • 使用标记时免疫所有伤害
  • 但会被范围性锦囊克制

这buff加上去,估计比赛现场要掀桌。想象下司马懿开着隐身偷牌,怕是连主办方都想ban掉这个组合。

再看诸葛亮的设计

官方2022年给诸葛亮出了星火燎原扩展包,技能组是这样的:

技能效果
观星可以预判牌堆顶5张牌
空城没手牌时免疫杀

实际玩起来特别吃操作,我见过大佬用观星控判定牌,把闪电精准送到对手头上。但空城技有个致命弱点——怕AOE,比如万箭齐发这种。

天书强化版的诸葛亮

按《太平天书》卷三·奇门篇记载:"借东风者可改天时"。如果做到游戏里可能是:

  • 每两回合可以改变一次游戏规则
  • 比如把"杀"临时改成"闪"
  • 但会消耗3点体力上限

这效果放在比赛里绝对是核弹级,不过体力消耗太大,用不好反而会暴毙。上次测试时有个玩家强行改规则,结果第三回合就被反贼围殴致死。

他俩到底谁更超模?

熬夜测试了十几局,发现这俩强化后根本不是一个赛道:

维度司马懿诸葛亮
生存能力★★★★★★★★
爆发输出★★★★★★★
操作难度★★★★★★★

司马懿就像个铁王八,怎么都打不死;诸葛亮则是高风险高回报,玩得好能1穿3,玩不好首轮就凉。有局特别戏剧,诸葛改规则让所有人不能出杀,结果反贼们直接掏出连弩把他突突了——你看,这就是不懂版本答案的代价。

窗外天都快亮了,电脑边上还放着半罐喝剩的红牛。突然想到《太平天书》里那句"过刚易折",可能游戏设计也是这样,最强的组合往往带着最大的缺陷。不过要我说啊,真在比赛里遇到这俩,还是ban了比较省心...