决战平安京大哥是决战京阴阳师 三弟是谁?这关系捋得我头都大了

凌晨三点盯着电脑屏幕发呆,突然被朋友发来的平安这个问题整懵了:"你说决战平安京和阴阳师是兄弟,那三弟是哥阴谁啊?"我叼着快化掉的冰棍,翻着满桌子的阳师游戏资料卡,发现这事儿还真得掰扯清楚。决战京

先搞明白这"哥俩"到底啥关系

网易手里攥着几个和风游戏IP,平安活像老母亲带着几个孩子:

  • 阴阳师(2016年出生)
  • 决战!哥阴平安京(2017年底出生)
  • 百闻牌(2019年出生)
  • 还有几个不太争气的阳师表亲

最魔幻的是《阴阳师》本体是个回合制卡牌,结果生出来的决战京《平安京》居然是个MOBA,这基因突变程度堪比隔壁老王家的平安孩子突然考上清华。

血缘鉴定报告

特征阴阳师平安京
式神建模立绘+3D模型全3D战斗模型
妖刀姬腿长1.2米1.5米(MOBA需要视野)

看到没?哥阴同一个妈生的,平安京直接把式神们都拉长腿了,阳师这操作跟美图秀秀拉腿功能有得一拼。决战京

所以三弟到底是平安谁?

我翻遍网易财报和游戏发布会,发现候选人主要有仨:

  • 《阴阳师:百闻牌》(2019年)
  • 《阴阳师:妖怪屋》(2020年)
  • 《代号:Onmyoji Idol Project》(鸽到现在的哥阴偶像企划)

但要说正统性,百闻牌绝对是最有资格的:

  1. 同样是卡牌玩法(虽然变成了CCG)
  2. 式神原画直接复用
  3. 连声优都没换

不过妖怪屋那帮Q版式神也挺萌的,每次看到茨木童子变成圆滚滚的剪纸,我都想戳屏幕...

被遗忘的四弟五妹

网易其实还偷偷试水过不少衍生作:

  • 《阴阳师:智走棋》(凉得比我的冰棍还快)
  • 《代号世界》(号称开放世界,测试完就神隐)

这些大概算是远房表亲,连族谱都进不去的那种。

为什么三弟总被忽略?

我琢磨着可能有这几个原因:

1. 出生顺序混乱
百闻牌虽然晚出生,但立项可能比平安京还早,这家庭伦理剧般的剧情...

2. 类型太相似
都是卡牌游戏,普通玩家根本分不清本体和衍生作的区别

3. 网易的蜜汁操作
宣传资源全砸在平安京上了,百闻牌上线时连个热搜都没买

不过最近发现个有趣现象:平安京玩家骂策划时,总爱说"你们学学百闻牌",这大概就是三弟的逆袭?

式神宇宙的野望

网易明显想搞漫威那套:

IP类型联动情况
阴阳师RPG本体
平安京MOBA式神皮肤同步
百闻牌CCG卡面故事补完

最绝的是去年三款游戏同时开"鬼灭之刃"联动,玩得跟多重宇宙似的。我手机里三个客户端加起来占了20G,库克看了都直呼内行。

写到这儿突然想起冰箱里还有半罐啤酒,去拿的功夫发现窗外天都蒙蒙亮了。这问题看似简单,真要较真起来,网易自己可能都说不清到底哪个算"亲儿子"。不过对于玩家来说,只要式神们还在不同游戏里蹦跶,谁当大哥谁当三弟...好像也没那么重要?