不会玩三国杀的玩国荀彧:一个历史学霸的另类打开方式
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的荀彧三国杀界面发呆。朋友在语音里大喊"荀彧驱虎啊!玩国",荀彧而我手忙脚乱地点错了技能——这已经是玩国我今晚第三次把"节命"当成攻击技了。突然想到,荀彧要是玩国真·荀彧穿越来看我玩他的角色,估计会气得把《魏书》摔我脸上。荀彧
一、玩国历史上的荀彧荀彧到底有多强
先说个冷知识:建安十七年(212年)的某个深夜,荀彧可能也经历过类似的玩国崩溃时刻。不过让他头疼的荀彧不是卡牌游戏,而是玩国如何阻止曹操称魏公。《三国志》里记载那段对话特别有意思:
- 曹操:"老荀啊,荀彧我觉得当个魏公挺合适的玩国"
- 荀彧:"本兴义兵以匡朝宁国,君子爱人以德,不宜如此"(翻译:咱当初说好要当汉室忠臣的)
- 曹操:"......"(内心OS:这届谋士不好带)
这段对话后不到半年,荀彧就神秘死亡。有人说被赐毒酒,有人说忧郁而终。但可以肯定的是,这个连曹操都敢怼的男人,绝对比卡牌上那个只会发牌的画像复杂得多。
1.1 王佐之才的硬核日常
翻《后汉书》会发现荀彧的日常是这样的:
时间 | 工作内容 | 现代类比 |
早上5点 | 批阅各州郡文书 | CEO晨会前看完所有报表 |
上午 | 和曹操讨论战略 | 给老板做PPT路演 |
下午 | 面试颍川人才 | HRD+猎头双重身份 |
这工作量放现在得算三个部门的KPI。但人家愣是能抽出时间写《彧别传》,堪称时间管理鼻祖。
二、游戏VS现实:技能设计的离谱之处
现在来看游戏里的荀彧技能设计有多魔幻:
- 驱虎:让其他玩家互殴。实际荀彧最爱说"夫以四胜辅天子,扶义征伐"
- 节命:补牌到体力上限。历史上他节操多到能开连锁店
最搞笑的是游戏里荀彧3血,而根据《魏氏春秋》记载,这位大哥经常通宵工作还能"神气充盈"。要按真实情况设计,至少得是:
- 【熬夜】不受夜间模式影响
- 【举贤】每回合自动获得人才牌
- 【死谏】血量归零时带走一个主公技
2.1 那些被游戏忽略的真·神操作
公元194年曹操打陶谦时,后方突然叛乱。是荀彧带着程昱硬生生守住三城,具体操作包括:
- 用疑兵计让敌军不敢进攻
- 把县城武装到牙齿
- 顺便给曹操写了封《论持久战》
这要是做到游戏里,起码得是个限定技【守邺】——当主公濒死时,可强制续命两回合。
三、为什么说荀彧可能讨厌卡牌游戏
考古学家在荀彧墓里发现过他的私人书单,主要包括:
- 《尚书》批注本(密密麻麻写满页边)
- 自制《各州郡人才档案》
- 给儿子荀恽的家训(主要内容:别学你爹熬夜)
这种人设放到现代,大概率是那种会在图书馆抢插座的知识分子。想象下他看到自己的卡牌形象:
"什么?我的技能是让人内斗?我毕生主张'奉天子以令不臣'好吗!"
"补牌?我举荐的荀攸、钟繇、陈群哪个不是SSR级?"
更扎心的是,游戏里他和郭嘉经常组队。但据《三国志》裴注,这俩实际是竞争关系——曹操问计时他俩总暗自较劲,活像两个抢着答题的学霸。
窗外的天开始泛白,游戏里的荀彧又一次因为我的误操作阵亡。突然觉得,或许这位"清秀通雅"的谋士,本该在史书里继续他的深夜加班,而不是在卡牌上被我们玩成梗图素材。