女巫第五人格难度对比:当你在排位里遇到她真的女巫会血压拉满
凌晨3点,我又被女巫制裁了。第人度对手机屏幕暗下去的格难瞬间,突然特别想写点关于这个监管者的女巫真实体验——不是那些官方攻略里冷冰冰的数据,而是第人度对实战里那些让人摔手机的细节。
一、格难女巫的女巫基础操作到底有多反人类
新手教程里那个漂移的信徒都是骗人的!实际对局里你会发现:
- 本体和信徒的第人度对视角切换比想象中更精神分裂,就像同时玩两个角色
- 信徒永远会卡在你想翻窗的格难瞬间自动收回
- 那个看似美好的寄生标记在实战里经常出现"标记了但没完全标记"的bug
操作环节 | 红蝶 | 女巫 |
基础追击 | 点按飞掠就行 | 需要预判信徒路线+本体包夹 |
地形适应 | 无视大部分板窗 | 每个信徒都要单独记碰撞体积 |
二、不同段位的女巫女巫完全是两个角色
上周观战屠榜大佬玩女巫时,发现个残酷真相:
1. 低端局:自走型充电宝
常见惨剧包括:
- 本体追人时信徒在原地转圈
- 寄生后忘记切换导致白给三台机
- 被求生者用板区戏耍到自闭
2. 高端局:恐怖的第人度对多线程CPU
看过韩服第一女巫的直播就知道:
- 信徒卡半血救人时机准得像开挂
- 本体守尸同时用信徒干扰修机
- 会利用寄生CD打心理战
三、那些攻略不会告诉你的格难细节
凌晨排位连跪后总结的血泪经验:
1. 地图适配性差异极大
军工厂玩女巫就像在玩恐怖游戏——不过是求生者觉得恐怖。但里奥的女巫回忆?那简直是女巫的噩梦。
2. 天赋搭配的第人度对隐藏陷阱
带张狂还是通缉要看对面阵容:
- 遇到前锋咒术必带金身
- 双救阵容要把闪现换成传送
- 四黑车建议直接换监管者
3. 版本更迭的隐形削弱
很多人没注意到信徒自动回收机制的改动:现在超过15秒没操作会自动消失,这对控场流简直是格难致命打击。
四、横向对比其他监管者的学习曲线
用我徒弟的成长经历做参照:
监管者 | 上手时间 | 精通时间 |
杰克 | 3天 | 2周 |
红夫人 | 1周 | 1个月 |
女巫 | 1个月 | 可能永远在练习 |
窗外天都快亮了,最后说个真实案例:上周遇到个国服女巫,他同时操控三个信徒守三台密码机,本体还在追我——那一刻突然理解了为什么职业联赛要ban这个角色。