堵路口的对于地图敌人的防艺术

龟岛这类经典地图上,老玩家最爱用民兵把金矿路口堵得严严实实。魔兽记得上次看Sky直播,争霸中他硬是有战用于有效用5个农民卡住食人魔进攻路线,给箭塔争取了关键的术可守30秒建造时间。

经典堵口组合

  • 人族:农场+哨塔,进行像拼积木一样把建筑码整齐
  • 兽族:地洞当掩体,对于地图敌人的防配合苦工维修
  • 暗夜:战争古树横着放,魔兽还能当临时防御塔用

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  • 种族堵口时机消耗资源
    人族开局第3波民兵200木/100金
    兽族二本升级中150木/80金

    真假分矿战术

    这个套路在Twisted Meadows特别管用。争霸中有次我故意在显眼位置摆下假的有战用于有效采矿基地,敌人侦察兵果然上当,术可守带着大队人马去拆假矿,进行结果我真正的对于地图敌人的防分矿早就悄运作五分钟了。

    假矿三要素

    • 要造得比真矿更像真的魔兽
    • 记得放几个农民演戏
    • 周边布置隐形单位当眼

    箭塔阵的学问

    别小看这些木头架子,在Turtle Rock地图,争霸中我见过韩国选手用圣塔+炮塔的混搭组合,硬是把亡灵的三英雄Rush挡在门外。炮塔负责清小骷髅,圣塔专抽魔法值,配合得那叫个漂亮。

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  • 箭塔类型摆放间距克星单位
    人族哨塔4-5个身位绞肉车
    兽族箭塔3个身位交错科多兽

    英雄的防守艺术

    上次用暗夜打天梯,我的恶魔猎手带着闪避护符,卡在月井旁边1v3。记得要活用商店道具,血瓶+回城卷轴是标配,有条件的给英雄配个无敌药水,关键时刻能救场。

    防守英雄技能优先级

    • 山丘之王:风暴之锤>雷霆一击
    • 牛头人酋长:战争践踏>耐久光环
    • 月之女祭司:灼热之箭>强击光环

    地形杀高手篇

    Gnoll Wood这种多斜坡地形,用女巫的变羊术把对方英雄挤到角落,配合弩车集火。有次我硬是把对方6级剑圣卡在树缝里活活射死,气得对手直接退游戏。

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  • 地图名致命地形点推荐单位
    Echo Isles中间浅滩萨满+狼骑
    Ancient Isles金矿斜坡山岭巨人

    心理战术运用

    有次我故意在基地门口留个残血箭塔,对方以为能强拆,结果踩中我预埋的蜘蛛雷。记住要制造「看似能打」的假象,防御建筑的血量控制在30%左右最诱敌。

    防守说到底还是心理博弈,多看看Grubby的录像,看他怎么用假撤退勾引对方进塔射程。最近天梯流行在分矿放个孤零零的兵营,八成都是陷阱,新人千万别上当。