周末和哥们开黑时总被吐槽"你这人族老家摆得跟迷宫似的魔兽",才发现原来每个种族的争霸族建造地建筑学都有门道。今天就带大家扒一扒四大种族在不同地图上的多种度解定族建造玄机,下次对战记得偷学两招。图深
人类联盟:拆迁队遇上建筑师
老玩家都知道,析特析人族农民敲建筑时自带"装修队"属性。别建在Turtle Rock这种带酒馆的设优势分地图,我习惯把伐木场卡在树林缺口,魔兽既能防骚扰又能当路障。争霸族建造地
速矿地图生存法则
- 秘密武器:在Twisted Meadows用农场围住分矿,多种度解定族记得留个"消防通道"
- 血泪教训:别把车间放在主基地正门口,图深科多兽一口闷掉攻城车就尴尬了
地图类型 | 关键建筑 | 经典战术 |
小型地图 | 哨塔 | 民兵快攻 |
中型地图 | 圣塔+车间 | 坦克推进 |
兽族部落:把野蛮进行到底
记得有次在Echo Isles被剑圣追着砍,析特析才发现地洞摆放角度差5度,别建射程就够不着采矿农民。设优势分现在建地洞都会特意旋转15度朝向金矿。魔兽
经典战术选址秘籍
- 箭塔rush:在Ancient Valley地图,兵营要贴着树林边缘造
- 飞龙流:
特色建筑 | 搭档 | 防御指数 |
战争磨坊 | 箭塔 | ★★★★ |
暗夜精灵:自然系建筑大师
有次看Moon的录像,发现他在Terenas Stand用远古守护者卡位,硬是把食尸鬼堵成了贪吃蛇。现在建战争古树都会故意留个"死亡通道"。
分矿的艺术
- 生命之树流:在The Two Rivers地图记得吃掉分矿小怪
- 吹风流:风之古树要藏在主基地斜后方
不死军团:死亡美学建筑学
刚开始玩UD时总把坟场造太远,后来看TeD直播才明白,在Melting Valley这种开阔图,冰塔要像糖葫芦串似的连起来。
蜘蛛流必备选址
- 屠宰场黄金位:主基地三点钟方向
- 通灵塔阵列:在Lost Temple摆成梅花阵
其实每个种族的建筑摆放就像炒菜放盐,多试几次才能找到最对味的那个位置。记得上次在Gnoll Wood用暗夜把知识古树藏进树林,对手找祭坛找了半分钟,那感觉比吃火锅还爽。战场瞬息万变,找到最适合自己的节奏才是王道。