在《魔兽争霸III》中,何魔手动发送金币给队友的兽争设置操作较为基础,但实现“自动发送”需依赖特定地图的霸中机制或自定义脚本。以下是自动详细的操作方法与注意事项:
一、手动发送金币的发送操作流程
1. 打开盟友面板
在游戏界面顶部菜单栏找到“盟友”(Allies)按钮,点击后进入盟友管理界面。金币这里会列出所有队友和敌方玩家的何魔状态。
2. 选择队友与分配资源
在盟友列表中点击目标队友的兽争设置ID,右侧会弹出资源分配界面。霸中通过滚轮或点击数字按钮选择金币数量(例如输入500),自动点击“发送”即可完成操作。发送此方法适用于对战地图或需要临时支援的金币场景。
二、何魔自动发送金币的兽争设置实现条件
目前原版《魔兽争霸III》并不支持完全自动化的金币分配,但可通过以下两种方式实现近似效果:
1. 依赖特定自定义地图的霸中机制
部分RPG地图(如《军团战争》《3C+ORC+AI》)内置了资源分享规则。例如:
2. 使用地图编辑器(World Editor)创建触发器
若想完全自定义自动发送逻辑,需通过地图编辑器编写触发器脚本。示例代码如下:
jass
// 每30秒向所有队友发送100金币
function AutoGoldShare takes nothing returns nothing
local player p = GetTriggerPlayer
local integer goldToSend = 100
if (IsPlayerAlly(p, GetLocalPlayer)) then
call SetPlayerGold(p, GetPlayerGold(p)
call SetPlayerGold(GetEnumPlayer, GetPlayerGold(GetEnumPlayer) + goldToSend)
endif
endfunction
// 初始化触发器
function InitTrig_AutoGoldShare takes nothing returns nothing
local trigger t = CreateTrigger
call TriggerRegisterTimerEventPeriodic(t, 30.00)
call TriggerAddAction(t, function AutoGoldShare)
endfunction
注意:此脚本需嵌入到自定义地图中,且需玩家具备基础的地图编辑知识。
三、常见问题与限制
1. 原版对战模式的限制
在标准对战模式中,自动发送金币只能通过盟友面板手动操作,无法实现完全自动化。部分秘籍(如`GreedIsGood 9999999`)可快速获取资源,但仅适用于单机模式且会破坏游戏平衡。
2. 地图兼容性问题
自动发送功能高度依赖地图设计。例如,《LT3C》地图中队长需手动设置分配规则,而《DotA》类地图通常禁止资源转移以避免失衡。
3. 多人协作的要求
在团队合作地图(如《守城类RPG》)中,资源分配策略需提前沟通。例如,主输出位优先获取金币,辅助位依赖系统自动分配或队友手动支援。
四、操作对比与推荐场景
| 方法| 适用场景| 优点| 缺点|
||--|--|--|
| 手动发送金币 | 临时支援、小规模战斗 | 操作简单,即时生效 | 需频繁操作,易失误 |
| 地图内置自动分配机制 | 团队合作型RPG地图 | 规则明确,无需额外设置 | 依赖特定地图,灵活性低 |
| 自定义触发器脚本 | 自建地图或模组开发 | 高度自由,可定制逻辑 | 需编程知识,兼容性风险 |
手动发送金币是基础操作,而自动发送需依赖地图机制或自定义脚本。若想实现自动化,建议优先选择已内置资源分配规则的地图(如《军团战争2》),或学习使用地图编辑器编写简单触发器。对于原版对战,合理的手动资源调配仍是核心策略。