三国杀马超技能详解:铁骑冲锋到底能不能挡?国杀
凌晨两点半,我又在电脑前跟朋友开黑三国杀。马超对面马超一个"铁骑"冲过来,别人我手忙脚乱地甩出闪,国杀结果系统提示"此杀不可被闪避"——气得我直接把可乐罐捏扁了。马超这破技能到底什么机制?别人今天咱们就掰开揉碎了聊聊。
马超技能全解析
先看官方描述(顺手翻开手边的国杀《三国杀标准版说明书》):
- 马术:锁定技,你计算与其他角色的马超距离-1
- 铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行判定,别人若结果为红色,国杀此【杀】不可被闪避
注意这个"不可被闪避"的马超霸道设定,跟张角的别人"雷击"、许褚的国杀"裸衣"并称新手三大噩梦。上周我表弟第一次玩,马超被马超连砍三刀直接自闭,别人现在看到红色判定牌就PTSD。
铁骑的判定机制
重点来了:这个判定到底怎么算?根据实测:
判定结果 | 效果 |
红色(♥♦) | 杀必中,无法用闪抵消 |
黑色(♠♣) | 杀可正常闪避 |
我统计过自己玩的200局,红色判定概率大概47%——基本就是赌硬币。最气人的是有次我当主公,忠臣马超连续三次判定出♦,反贼还没出牌就集体暴毙。
哪些情况能挡铁骑?
熬夜翻遍《三国杀进阶攻略》和贴吧大佬的测试帖,发现这几个特殊情况:
- 仁王盾:黑色杀直接无效(但马超可以改判)
- 八卦阵:判定优先于闪避,红色判定时八卦阵失效
- 技能防御:曹丕的"颂威"、张春华的"伤逝"等可以抵消
上周线下赛有个经典场面:马超铁骑判定红杀,对面SP赵云发动"龙胆"把闪当杀打出——结果系统照样判定命中。裁判组吵了半小时,最后按"不可闪避即强制命中"裁决。
武将克制关系
这些武将天克马超:
- 司马懿:改判之王,黑色变红色让你怀疑人生
- 张角:雷击配合鬼道,专治各种判定系
- 小乔:红颜能让黑色判定牌视为红色
不过遇到神关羽就尴尬了。上个月我马超铁骑砍神关,判定红色正得意呢,结果人家发动"武神"把杀当闪打出来——合着"不可闪避"对技能防御无效?气得我当场把外卖筷子掰断了。
实战中的骚操作
凌晨三点半,喝掉第三罐红牛后突然想到个套路:马超+张角+司马懿的判定流。具体操作:
- 马超发动铁骑先手判定
- 张角用鬼道替换判定牌
- 司马懿再改判确保红色
这个combo在2v2模式里简直无解,上周战队赛把对面打投降只用了5分钟。不过要注意手牌消耗,有次我们玩high了,最后没牌被贾诩乱武收割。
另外说个冷知识:国战模式里马超+庞德组合,铁骑+鞬出双重不可闪避效果。但实测发现两者不叠加,系统会优先执行最后发动的技能——这个坑我踩过三次才记住。
窗外天都快亮了,键盘上全是薯片渣。最后提醒新手:遇到马超别慌,记住留无懈可击防兵粮,毕竟没手牌的马超就是超级兵。昨天我主公马超被乐不思蜀贴脸,全程划水到内奸胜利,现在想起来还胃疼...