玩生存模式时,界游你可能已经厌倦了每次回家都要翻箱倒柜找材料,戏中或是何建半夜被怪物追着跑。别担心,高效这里有几个经过实战检验的界游方案,让你的戏中基地既实用又有烟火气。

一、何建选址决定效率

我曾在平顶山建过悬崖别墅,高效结果每天上下山采石头浪费半小时。界游后来发现高效基地必须满足三个条件

  • 距离出生点不超过200格(防止迷路)
  • 周边同时存在树林、戏中水源和山洞
  • 地势相对平坦但带有天然屏障

推荐地形对比

地形类型资源获取防御难度扩建空间
黑森林边缘★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆
河流交汇处★★★☆☆★★★★☆★★★★★

二、何建核心功能区布局

记得第一次建熔炉组的高效时候,我手忙脚乱地排错了位置,界游导致煤炭总是戏中不够用。现在我的何建工作区都是按流水线原则设计的:

1. 矿物处理区

  • 熔炉组呈U型排列,中间放燃料箱
  • 熔炉上方接漏斗输入矿石
  • 底部用箱子接成品

2. 自动化农场

用村民当免费劳工最划算。我的小麦农场设计:

  • 9x9耕地,中间放堆肥桶
  • 四角设置水流冲刷装置
  • 地下用漏斗矿车收集作物

农场类型每小时产量维护成本
全自动村民农场320-400小麦需1名农民
手动种植80-120小麦消耗骨粉

三、存储系统黑科技

试过用彩色羊毛标记箱子?那会随着物品增多变成灾难。现在我的仓库长这样:

分类存储三原则

  • 按材料来源分区(地下、地表、生物掉落)
  • 高频物品放在胸口高度(比如第3层箱子)
  • 用物品展示框+命名牌做立体索引

最近发现用潜影盒运输车超方便:在矿区放装满石头的潜影盒,推入矿车自动运回基地,比用末影箱省材料。

四、防御体系要智能

与其建高墙,不如用自然地形。我的基地入口设计:

  • 3格宽的水道作为主路
  • 两侧种满甜浆果丛
  • 夜间自动降下铁活板门

照明方案对比

光源类型亮度防怪效果美观度
火把阵★★☆☆☆★★★☆☆★☆☆☆☆
荧石路灯★★★★☆★★★★☆★★★★☆

五、交通网络小心机

别小看楼梯设计!我的立体交通方案:

  • 主楼用气泡柱电梯
  • 仓库区用冰道+船运输
  • 地下用蓝冰轨道直通矿洞

最近在试验潜影盒传送带:用活塞推动装满物品的潜影盒,比用矿车节省铁轨。虽然偶尔会卡壳,但修起来比铁路方便多了。

六、红石设备精简化

新手容易被复杂电路吓到,其实这几个简单装置就够用:

  • 甘蔗自动收割机(用水流冲刷)
  • 熔岩浇注式刷石机
  • 投掷器式自动烤鸡机

我的刷铁塔改良方案:把村民睡觉用的床垫高1格,这样铁傀儡会直接掉进处死装置,不用手动击杀。

七、装饰与功能的平衡

谁说实用主义不能好看?试试这些小心思:

  • 用染色玻璃做储物区隔断
  • 在自动化设备外挂藤蔓伪装
  • 用营火烟雾模拟厨房油烟

当你的高效家园开始运转,看着自动归位的矿车满载而归,熔炉组持续冒出白烟,仓库里的物资整整齐齐码放,那种满足感就像闻到刚出炉的面包香。也许哪天你也会像我一样,坐在自己设计的瞭望台上,看着夕阳把自动农田染成金色,突然觉得这个方块世界真实得让人心动。