一、何游早期准备阶段(游戏开局5-15分钟)

1. 经济爆发式建设

  • 优先采集基础资源(如食物/矿物),戏中现快建造2-3个资源采集建筑
  • 研发降低单位成本的通过科技(如《文明》中的「殖民主义」)
  • 保持人口持续增长,避免生产停滞
  • 2. 侦察与情报收集

  • 派出3个侦察单位呈扇形探索地图
  • 标记AI的电脑防御薄弱区(如未设防的资源点)
  • 记录AI主力部队的移动规律
  • 二、扩张实施阶段(游戏中期15-30分钟)

    3. 闪电式领土抢占

  • 使用「移民+轻装部队」组合快速建立前哨站
  • 在战略要地(河道交叉口/高地)建立要塞化据点
  • 采用「蛙跳战术」越过AI缓冲区直插腹地
  • 4. 经济-军事联动机制

  • 新建领土立即部署2个防御塔+1兵营
  • 设置资源运输链(主城60%资源输往前线)
  • 研发区域联防科技(单位在友方领土战斗+15%攻击)
  • 三、人实压制对抗阶段(游戏中后期)

    5. AI行为反制策略

  • 在AI巡逻路径设置伏击圈(部署3倍兵力)
  • 发动佯攻吸引主力,速扩真实目标为经济区
  • 当AI回防时立即撤兵,张或占领消耗其移动力
  • 6. 领土巩固系统

  • 新建「要塞城市」配备:
  • 2个远程防御单位
  • 1个快速反应部队
  • 城墙+警戒塔
  • 建立补给线网络(每5个据点设中转站)
  • 四、领土终极收割阶段(游戏后期)

    7. 多维度打击方案

  • 同时发动:
  • 地面主力部队正面突破
  • 空降部队破坏后方
  • 海上力量封锁港口
  • 使用EMP武器瘫痪AI防御系统(若游戏允许)
  • 8. 心理战术应用

  • 故意暴露虚假集结地
  • 连续发动5分钟间隔的何游骚扰攻击
  • 在AI重建时发动总攻
  • 特殊技巧:

  • AI算法漏洞利用:某些游戏AI对夜间/恶劣天气单位识别率下降23%
  • 建筑学陷阱:将关键建筑摆成U型,诱导AI部队进入交叉火力区
  • 动态难度调节:当检测到玩家扩张速度超过阈值时,戏中现快提前准备反制措施
  • 注意事项:不同游戏需调整具体参数,通过如《全面战争》需注重阵型维持,电脑《文明》系列要注意忠诚度压力,人实《星际争霸》则要控制资源采集节奏。速扩建议通过10-15局游戏测试,张或占领记录AI在不同扩张阶段的反应时间,制定对应时间表作战。