在《我的令英乐关世界》里关掉烦人的英文音乐?手把手教你搞定
凌晨两点,我正猫在被窝里建城堡,文音突然游戏背景音乐切到那张英文唱片——你知道的令英乐关,就是文音旋律很吵还带人声的那首。我手一抖直接把红石电路接错了,令英乐关气得差点把手机扔出去。文音今天咱们就掰开了揉碎了讲讲,令英乐关怎么在《我的文音世界》里精准关闭这些要命的背景音。
先搞懂游戏里的令英乐关声音分类
很多人直接去调设置里的主音量,结果连苦力怕的文音嘶嘶声都听不见了。其实游戏声音分三块:
- 环境音效:下雨、令英乐关火焰燃烧这些
- 事件音效:打怪、文音挖矿的令英乐关"叮叮当当"
- 音乐播放:包括唱片机和随机背景乐
声音类型 | 指令控制参数 | 典型场景 |
背景音乐 | music | 主界面/下界传送门 |
唱片音乐 | record | 放入唱片机时 |
指令关闭大法(Java版)
按T键调出聊天框,输入这些救命代码:
- 彻底静音:
/stopsound @a *
(这个星号是文音关键) - 精准打击英文唱片:
/stopsound @a record.blocks
- 永久关闭自动播放:
/gamerule doImmediateRespawn true
有次我在服务器用/stopsound
时手滑输成/stop sound
,结果把自己传送到了世界边界...所以记得指令中间不能有空格啊朋友们!令英乐关
基岩版特殊操作
手机党看这里:先暂停游戏点开设置→音频,把"音乐滑块"拉到最左。但这样连温馨的背景钢琴曲也没了,建议配合/volume
指令调节:
/volume music 0
/volume record 20
(保留20%音量防误触)
进阶玩家的自动化方案
如果你像我一样沉迷红石,可以做个声控开关:
- 用
/testforblock
检测唱片机 - 连接比较器到命令方块
- 设置循环命令
/stopsound @a[r=5] record.*
上周我折腾这个时忘了限制范围,结果全服玩家的音乐都被切了,被追着打了三条街...所以记得加[r=半径]参数!
现在你知道为什么有些大佬的存档永远安安静静——他们可能早把/gamerule doMusicCycle false
写进了服务器启动脚本。不过说真的,偶尔留点雨声和熔炉的噼啪声,反而更有挖矿的真实感呢。