第五人格里那些让人又爱又恨的第人熊孩子角色
凌晨三点半,我盯着游戏界面里那个蹦蹦跳跳的孩角"玩具商"安妮,突然意识到这游戏里的色技小孩角色真是个个身怀绝技。说来你可能不信,第人这些看似人畜无害的孩角小不点,在庄园里搞起事情来比成年角色还让人头疼...
1. 玩具商安妮:空中飞人专业户
这姑娘背着个比她人还大的色技玩具箱满场跑,技能组简直像开了物理外挂。第人最离谱的孩角是她的弹射板车,往地上一扔就能把自己当炮弹发射出去,色技监管者刚举起爪子,第人人已经飞到二楼窗户边上了。孩角
- 玩具箱:开局自带3个道具,色技能随机开出魔术棒、第人橄榄球这些好东西
- 弹射板车:放置后获得超长距离位移,孩角落地时还会嘲讽地"哇哦~"一声
- 滑翔翼:从高处跳下时能展开翅膀慢悠悠飘走,色技气得红蝶直跺脚
上周我亲眼看见个安妮在红教堂连续弹射三次,监管者追了整整120秒连她的蝴蝶结都没摸到。不过要注意板车有15秒冷却,用不好容易变成自投罗网。
2. 囚徒卢卡:物理课代表在线漏电
这个戴着护目镜的理科男看起来斯斯文文,实际上是个移动的变电站。他那些电磁学小把戏能把监管者电得怀疑人生,特别是新地图"不归林"里,他的技能简直像开了挂。
技能名称 | 具体效果 | 使用技巧 |
电路连接 | 可以远程连接两台密码机 | 优先连靠近监管者的电机 |
电磁冲击 | 对监管者造成2秒眩晕 | 提前在板区埋雷 |
超级电路 | 提升25%解码速度 | 开局直接找最近电机 |
有次我玩小丑,刚拉锯过去就被他提前布置的电磁陷阱定在原地,眼睁睁看着这小子做完鬼脸翻窗跑了。不过要注意他只有3次放电机会,用完就得乖乖当个修机位。
2.1 囚徒的隐藏技巧
这货其实能在狂欢之椅上继续解码!虽然速度只有正常30%,但有时候就差那0.5%进度条就能触发大心脏。不过要小心别被监管者发现,上次我这么干的时候约瑟夫直接给我来了个震慑...
3. 勘探员诺顿:人形磁铁成精
别被这个矿工小哥的安全帽骗了,他扔起磁铁来比西部牛仔还溜。最骚的是他不仅能吸监管者,还能吸自己队友——别问我怎么知道的,昨天我机械师的娃娃就是被他吸到监管者脸上的。
他的技能机制其实特别有意思:
- 红色磁铁会把监管者弹开,适合救人的时候用
- 蓝色磁铁会把监管者拉过来,可以在板区下套
- 最多携带3块磁铁,用完要去箱子里摸
我见过最绝的操作是在医院二楼,勘探员把磁铁扔在楼梯口,等厂长走过来时突然激活,直接把人形傀儡从窗户扔出去了。不过新手容易犯的错是吸错极性,本来想弹走监管结果把自己送上门。
4. 咒术师帕缇夏:骑脸输出第一人
这个非洲小女巫看起来可可爱爱,实际上是个叠满三层猴头菇就敢骑监管者脸上跳舞的狠角色。她的诅咒技能堪称全游戏最无赖的控制,特别是遇到移速慢的监管者,能活生生把人烦到投降。
咒术师技能成长曲线很有意思:
诅咒层数 | 效果 | 叠加方式 |
1层 | 轻微减速 | 近距离待5秒 |
2层 | 可主动眩晕1秒 | 累计12秒 |
3层 | 大范围3秒眩晕 | 累计20秒 |
昨天遇到个会玩的咒术师,全程贴着摄影师转圈圈,约瑟夫每次想拍照都被她打断。不过要注意她开局前40秒是白板状态,这段时间最好躲着监管走。
5. 杂技演员麦克:马戏团在逃成员
这孩子的技能描述看着简单——就是扔球嘛。但实际用起来你会发现,他那些彩色小球比监管者的技能还难躲。特别是黏土弹,命中后能让监管者原地鬼畜2秒,足够他翻过三块板子。
四种球的效果其实暗藏玄机:
- 燃烧弹:直线速度最快,适合打断监管者技能
- 黏土弹:带追踪效果,但飞行速度慢
- 沙袋弹:命中后制造视野障碍
- 冷却弹:延长监管者技能CD
有次我玩蜘蛛,被他的燃烧弹打断了吐丝,紧接着又吃了个沙袋弹,眼前突然一片黄沙,等视野恢复人早就没影了。不过他的球需要捡回才能重复使用,经常看到新手扔完球就傻站着。
写着写着天都亮了,最后说个冷知识:这些小孩角色翻窗速度都比成人快0.3秒,可别小看这点差距,关键时刻就是生与死的距离。好了我得去补觉了,下次见到这些蹦蹦跳跳的小混蛋,记得提前做好心理准备...