明日方舟速击手到底值不值得练?明日深夜翻数据得出的实话
凌晨3点,我盯着仓库里吃灰的速击手值速击手干员发呆。这玩意儿到底该不该投入资源?得练翻了一晚上实战录像和数值表,干脆把心得摊开来聊聊。明日
一、速击手值先搞懂速击手是得练干什么的
这职业本质上就是物理系速射炮,特点是明日:
- 攻速快得离谱(平均1.2秒/次)
- 单发伤害低到想哭
- 多数自带攻击回复特性
典型代表:能天使、灰喉、速击手值流星。得练她们在战场上就像拿着滋水枪的明日疯批美人,突突突的速击手值声音听着挺爽,但实际效果嘛...
二、得练残酷的明日数值真相
干员 | 精二满级DPS | 吃拐率 | 吃奶率 |
能天使 | 1146 | 287% | 62% |
灰喉 | 892 | 214% | 55% |
陨星(对比组) | 1358 | 189% | 78% |
看到没?吃拐率这个隐藏属性才是重点。速击手接个华法琳的速击手值血液回收,伤害直接能翻三倍——但前提是得练你要有这些特定拐。
三、实战中的致命缺陷
上周打H7-4时我做了个实验:同样面对400防的术士组长
- 满配能天使开三技能:打了94%血量
- 精一50级熔泉:直接秒了
问题出在护甲计算公式上:(攻击力-防御力)这个机制,让速射干员遇到中甲单位就像拿牙签捅钢板。根据《明日方舟伤害计算白皮书》的数据,当敌人防御超过攻击力50%时,速击手效率断崖式下跌。
但有个例外场景
剿灭作战里那些乌泱泱的无人机海,能天使开过载模式是真的解压。上次打龙门市区,她一个人清了右路所有飞机,配合白面鸮的回SP简直永动机。
四、培养成本与回报
算笔账你就懂了:
- 精二专三一个六星速击手≈消耗8万龙门币+18个研磨石
- 同样资源够把两个五星群法拉到精一满级
我自己练了三个速击手的真实体验:前中期巨痛苦,直到有了浊心斯卡蒂这种顶级buff机才翻身。要是新人开局就砸资源练这个,怕是连第三章都打得磕磕绊绊。
五、现在版本还值得练吗?
2023年夏季的环境变化挺有意思:
- 新出的BOSS普遍带50%物理闪避
- 但多了"无视闪避"的模组系统
- 水陈和鸿雪抢走了太多出场位
我公会里那些老油条现在是这么用的:拿速击手当对空特化+破盾工具人。比如打MN-EX-6的冰爆虫,能天使的攻速刚好卡在虫子自爆前点掉。
窗外天都快亮了,最后说句实在话:这职业就像咖啡机里的浓缩咖啡,不是必需品但能提升生活品质。要是你已经有了银灰和史尔特尔,练个速击手换换口味也不错;要是连基石干员都没凑齐...还是先别折腾这个了。