在《魔兽争霸III》原版设定中,魔兽英雄的争霸中种颜色(如红色、蓝色、颜色有最绿色等)仅代表玩家队伍或阵营,雄具不会影响英雄的闪避闪避率或其他属性。闪避率的魔兽高低通常由以下因素决定:

1. 英雄技能

  • 暗夜精灵的守望者(Warden)拥有被动技能 闪避(Evasion),最高可提供30%的争霸中种闪避率(3级技能)。
  • 兽族的颜色有最剑圣(Blademaster)致命一击(Critical Strike)是攻击类技能,与闪避无关。雄具
  • 2. 物品效果

  • 闪避护符(Talisman of Evasion)可为任何英雄提供15%的闪避闪避率。
  • 3. 自定义地图或MOD

    部分RPG地图或MOD可能自定义英雄属性,魔兽但原版游戏中不存在“颜色决定闪避率”的争霸中种设定。

    结论:原版《魔兽争霸III》中,颜色有最英雄颜色与闪避率无关,雄具闪避能力取决于特定技能或物品。闪避具有最高闪避率的英雄是守望者(紫色模型,但颜色可随玩家调整),其技能最高提供30%闪避率。