记得2003年第一次在酒馆里见到熊猫人那会儿,魔兽猫人我和网吧伙伴们都觉得这英雄挺有意思——会喷火、争霸中熊能喝酒,个的技大招还能分身。版本但用起来总感觉差点意思,和能力特别是显著跟山丘之王这类热门英雄比,总像个陪跑的提升吉祥物。直到某天版本更新后,魔兽猫人这老伙计突然就成了战场上的争霸中熊狠角色……
改变战局的1.29补丁
2018年4月暴雪发布的1.29版本更新,让整个对战环境像被投了颗深水炸弹。个的技这个补丁主要针对游戏平衡性调整,版本把十几年没动过的和能力中立英雄们挨个翻新。当时论坛里最热闹的显著讨论贴就是关于熊猫人的改动,资深玩家"暗夜精灵奶茶"在NGA论坛发帖说:"现在熊猫人开局就能当主力用了"。提升
核心技能的魔兽猫人重塑
- 火焰呼吸:基础伤害从70/130/190提升至75/140/210,最要命的是施法距离加了100码。以前得贴着敌人脸喷火,现在站后排就能输出
- 醉酒云雾:减速效果从25%直接翻倍到50%,持续时间还延长了2秒。这改动让熊猫人突然有了控场能力
- 新增被动效果醉拳:15%概率闪避普攻,挨打时还能反弹伤害。以前脆皮的问题改善不少
技能数值对比表
技能名称 | 旧版数值 | 1.29版本 |
火焰呼吸(3级) | 190伤害/8秒CD | 210伤害/7秒CD |
醉酒云雾减速 | 25%持续5秒 | 50%持续7秒 |
火土风暴(大招) | 持续60秒 | 持续75秒 |
实战中的蜕变
改版后的熊猫人直接改变了战术体系。以前人族玩家开局都是选血法师或娜迦,现在看到对面出熊猫人就得赶紧调整阵型。有场比赛让我记忆犹新——2019年黄金联赛上,TH000用熊猫人1v2拆了对方分矿,那波操作直接把直播弹幕刷爆了。
现在打团战最怕遇到熊猫人开大。分身出来的土元素自带嘲讽技能,火元素的范围灼烧又克制密集阵型。有次我用亡灵族,眼瞅着冰龙就要成型了,结果对面熊猫人一个分身就把我阵型搅得稀烂。
玩家社区的化学反应
这些改动在各大平台引发连锁反应。B站知名UP主"桥林"连夜出了三期教学视频,网易官方对战平台上熊猫人的使用率两周内暴涨300%。就连暴雪设计师David Fried在接受《魔兽争霸III重生》纪录片采访时都提到:"我们想让每个英雄都有登场机会,熊猫人的调整确实超出了预期效果。"
现在去网吧转悠,经常能听见有人喊:"快出熊猫人!"这老酒仙算是彻底翻身了。有时候看着战场里横冲直撞的熊猫分身,恍惚间还能想起当年那个笨拙喷火的胖达,只能说版本造英雄啊。