明日之后极限建筑攻略:从地基到天台的明日全套野路子
凌晨三点半,我刚拆了第七次屋顶——这游戏里的极限建筑建筑系统真是让人又爱又恨。上次在秋日森林看见个大佬的攻略悬浮城堡,差点把手机摔了:"这特么是视频碳基生物能盖出来的?"今天就把这些年撞墙撞出来的经验,配上最近发现的明日邪道技巧,给你揉碎了讲明白。极限建筑
一、攻略基础设定:游戏不告诉你的视频隐藏规则
先别急着堆建材,这游戏建筑系统有套隐形算法。明日有次我盖楼时突然被系统强制拆除,极限建筑后来测试发现:
- 承重阈值:每块地板最多支撑12个结构件(包括墙/楼梯/装饰)
- 悬空判定:延伸出地基3格后必须要有支撑柱
- 碰撞体积旋转家具时按住"眼睛"图标能微调位置
建材类型 | 承重值 | 骚操作 |
木质三角墙 | 0.8 | 可当临时脚手架 |
钢制旋转楼梯 | 1.5 | 反向安装能卡出螺旋结构 |
二、攻略材料选择的视频暗黑经济学
新手最容易犯的错就是无脑堆高级建材。上周营地有个萌新砸光家当搞全玻璃建筑,明日结果被抄家时哭得比夏尔镇下雨还惨。极限建筑实测数据:
- 性价比之王:3级强化木板(防御值只比5级钢低17%)
- 陷阱专用:破损地板(敌人会下意识避开,攻略其实能承重)
- 视觉欺诈:用书架当承重墙(系统判定为装饰物不占负荷)
记住这个配方比:每10块防御建材配1块诱饵建材,抄家的看到假弱点就会往陷阱区钻。
三、结构鬼才的六个阴间技巧
1. 量子纠缠屋顶
先铺正常屋顶,立刻切建材栏但不选择,对着空气点建造——有30%几率卡出半透明状态。这个bug持续三年没修复,网易程序员可能觉得挺艺术。
2. 地下室悖论
在二楼先放楼梯,拆掉一楼对应位置的地板,这时系统会强制生成虚空地基。我靠这个弄出了下沉式温泉,虽然偶尔会卡进地图底层...
3. 家具悬浮术
把吊灯放在墙顶,拆墙时快速切换到家具模式,有概率让灯具定格在空中。多试几次能做出幽灵城堡效果,营地妹子们尖叫着来拍照。
四、防御工事的反人类设计
别信那些对称布局攻略,真正的狠人都玩混沌建筑学:
- 在楼梯拐角放反向门(开合方向反着装)
- 用矮墙+高柜子制造视觉死角
- 天台种食人花要间隔1.5格——正好是玩家翻滚距离
最绝的是那个真假弹药箱套路:把5个弹药箱叠在一起,最下面那个藏血清。抄家的打爆上面四个就懒得继续了,亲测存活率提升60%。
五、给强迫症患者的临终关怀
想搞对称建筑?准备好降压药吧。这游戏的吸附系统就是个玄学:
- 旋转时先逆时针转270°再顺时针90°会更精准
- 铺地板时从外向内铺能减少0.3%的错位
- 系统允许的最大误差是2.7像素,超出就会鬼畜抖动
昨天遇到个较真的建筑师,非要完美对齐所有窗框。后来他在快乐101广场上用家具拼了个等比例泰姬陵——现在应该还在精神病院做康复治疗。
六、邪教级建筑案例实录
说几个实测可用的阴间方案:
建筑类型 | 核心原理 | 崩溃指数 |
无限回廊 | 利用楼梯加载延迟 | ★★★ |
浮空泳池 | 水体渲染优先级漏洞 | ★★★★☆ |
最近在捣鼓全透明迷宫,所有墙面都用玻璃但错开0.5格建造。效果类似盗梦空间的折叠城市,目前测试到第三层时游戏物理引擎开始抽风...
建筑栏又闪红光了,估计是那个自动贩卖机卡进墙里了。反正这游戏的精髓就是:在崩溃边缘试探出别人看不懂的艺术。要是哪天你在远星城看见个倒立的教堂,记得给我发张截图——那可能是我最新发的疯。