当磁力方块遇上TNT:我的正版世界正版玩家的硬核实验手册
凌晨2点37分,我第17次炸飞了自己搭建的界磁磁力方块阵列。显示器蓝光映着桌角半罐红牛,力方突然意识到——这玩意儿根本不像营销号吹的正版那么神。作为从1.7.10版本就开始折腾模组的界磁老玩家,今天咱们就掰开揉碎聊聊「正版我的力方世界磁力方块+TNT」这个网红组合的真实体验。
一、正版磁力方块到底是界磁什么鬼?
官方名称其实是Slime Block,但老玩家都懂,力方这货在1.8更新后获得了隔空移物的正版超能力。具体表现为:
- 通电时能把实体/方块吸向自己(最大12格距离)
- 断电瞬间会把吸附物弹开
- 和活塞配合能做出反重力电梯
版本差异 | BE基岩版 | JE Java版 |
吸附力度 | 较弱(受重力影响大) | 可调节性强 |
TNT连锁反应 | 容易意外引爆 | 延迟更精确 |
二、界磁当磁力场遇上爆炸物
理论上这是力方个完美组合:用磁力方块阵列控制TNT飞行轨迹,造出可编程导弹系统。正版但实操中你会发现:
1. 延迟问题要人命
红石信号传递需要0.1秒,界磁而TNT引信只有4秒。力方有次我精心设计的五段式推进系统刚启动,第三组TNT就在磁力方块脸上炸了——整个地下实验室变成露天矿坑。
2. 实体碰撞的玄学
根据Minecraft物理引擎的尿性,高速运动的TNT可能:
- 卡进方块缝隙自爆
- 被弹飞后垂直落回引爆点
- 在磁力场边缘鬼畜抖动
(此刻我的猫正蹲在键盘上,它坚持认为爆炸声能召唤罐头)
三、幸存者指南
经过38次重建,总算摸出点门道:
1. 安全距离公式
最小安全距离 = (TNT数量×0.8) + (磁力方块组数×2)。比如你要同时控制3组TNT+5个磁力方块,那就得退到至少6.4格外——别问我小数怎么算,被炸多了自然懂。
2. 红石时序黄金组合
组件 | 延迟刻数 | 作用 |
中继器 | 2刻 | 基础缓冲 |
比较器 | 1刻 | 信号过滤 |
侦测器 | 0刻 | 瞬时触发 |
凌晨3点29分,窗外传来鸟叫。最后分享个冷知识:被磁力方块弹飞的TNT不会破坏下界合金块,但会精准摧毁你放在旁边的钻石镐——这大概就是生活吧。
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